Project1
标题:
假如装备更科学....
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作者:
剑崎一真Blade
时间:
2020-2-9 15:00
标题:
假如装备更科学....
导电:
角色手持金属类武器/装备时,受到雷系伤害时会附加更多伤害
受潮:
角色穿戴皮革护具的时候,若受到特定的水系伤害,则5回合内所有数值下降
反之,金属护甲受潮型效率较低。
防弹:
遭遇轻型铳枪攻击时,皮革护具的防御会失效,但金属护甲可以抵抗攻击。
遭遇重型铳枪攻击时,金属护甲的防御会失效。
冻手/冻腿/冻脸:
发动冻结魔法时几率冻结敌人的某个部位。
冻手可降低物理与魔法攻击,冻腿可降低速度与物理防御,冻脸可降低魔法防御和幸运值。
受到火焰攻击时效果解除
作者:
guoxiaomi
时间:
2020-2-9 18:36
为什么冻脸会降低幸运值……
作者:
y967
时间:
2020-2-9 19:23
是很丰富,以前我也充满了创意,现在我只想告诉你,实现起来很麻烦,而且平衡性会让你头疼,其实越简单越好。
作者:
sdgn
时间:
2020-2-9 19:53
我的想法理念跟樓主差不多... 但問題在大多數玩家比較偏娛樂性.... 要硬核要先圈住一定數量的核心玩家才有那個市場讓你硬核
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