,就是比较笼统,像什么勇者公主恶龙啥的。玩家一直看这种类型的剧情会不会产生审美疲劳啊......而且中间有几个地方怪怪的。并且整体上偏平淡,就是做做任务认识几个人,打打boss,也没什么新颖的能吸引玩家的地方。请问该如何设计一个比较特别一点的剧情呢?个人认为传说之下就是一个很好的例子。

灯笼菜刀王 发表于 2020-3-25 15:12
实际上, 这年头正经的勇者斗恶龙剧情反而是少数
不管剧情俗套不俗套, 只要你能好好的表现出来, 让 ...
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