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标题: XP脚本自动备份腳本的腳本, 以免丟失遊戏数据 [打印本页]

作者: ppspssss    时间: 2020-3-29 11:54
标题: XP脚本自动备份腳本的腳本, 以免丟失遊戏数据
本帖最后由 ppspssss 于 2020-3-29 12:50 编辑

@miantouchi 由于多种原因,如花式停电, 电源切断(如被猫狗等宠物关掉电源), 电脑突然停顿 等多种原因 , 或者出了BUG却想找回旧版本的话,没备份就完 那么就知道备份预防, 但长时间比较麻烦, 那么我就想到利用脚本进行档案自复制到其他目录, 加上Time.now获取时间, 进行备份, 使用方法, 在脚本处插入以下脚本,只要使用编缉器測試开启游戏,那么就会在 根目录/脚本备份 生成一个Script+时間.rxdata的备份档案, 那么如果你想 CommonEvents.rxdata(公共事件), 地图事件(Map001.rxdata)  等可以自行DIY研究一下 这里就只作Script.rxdata(主腳本)作例子, 游戏数据无价 , 正式时多个方法备份
RUBY 代码复制
  1. if $DEBUG
  2. t = Time.now.strftime("%Y-%m-%d-%H-%M")
  3. a = load_data("Data/Scripts.rxdata")
  4. b = save_data(a,"脚本备份/Scripts.rxdata"+t)
  5. end


注:脚本备份文件夾請手动創建
然后發現https://rpg.blue/thread-399629-1-1.html @RaidenInfinity 也做过相似的自动备份, 不同是整个Data  ,而我是加上时間点+只是单独文件
作者: miantouchi    时间: 2020-3-29 13:03
已用上,不错,多个方法保护了现在
作者: RyanBern    时间: 2020-3-30 19:08
之前做过一个全数据备份的
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=378107




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