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标题: 历时三个月制作的卡牌游戏《命运卡牌之旅》,欢..... [打印本页]

作者: 千叶不冷    时间: 2020-4-24 11:16
标题: 历时三个月制作的卡牌游戏《命运卡牌之旅》,欢.....
本帖最后由 千叶不冷 于 2020-4-24 12:12 编辑

欢迎大家来试玩这款卡牌游戏,游戏目前完成度只有30%左右,但主体部分已经完善,当前测试的主要就是游戏机制,为以后的修改做好准备,因此欢迎大家提出自己的意见,注意,游戏数值现阶段完全未平衡!!!
游戏截图:

游戏人物目前完成1个,该人物天赋以及人物战斗能力已完成,但数值超纲,后期会做出调整,人物卡牌除去固定的基础攻击一共25张,目前其中20张普通卡牌已经实装卡图,5张高级卡牌卡图未定,另外只有三张卡牌有自己的释放动画,其余的均暂未制作。注意,这些卡牌数值也为完善,存在很大问题。
卡牌图片
游戏怪物目前完成8个,7个小怪和1个boss,卡图、主动技能、被动技能和技能释放动画均已实装,可能数值方面存在问题,目前来看后期太弱,正准备将伤害与怪物等级挂钩。
卡牌图片:
游戏目前只完成了一个试炼场景,预计游玩时间不超过十分钟(笑),暂无存档,如果中途人物死亡,只能重开游戏。
另外,可能会存在一些奇怪的bug导致卡死,如果有,请反馈。
附游戏负面标记效果:
标记共六种,分别为
冰冻:对敌人造成的战斗伤害会减少冰冻标记值,然后使该标记值减半
护盾:被敌人攻击时,将优先减少该标记值,该标记值为零时,才会减少生命
燃烧:每次发动手牌/反击前,受到1伤害,然后该标记值减1,每5标记值额外增加1伤害
流血:受到攻击时,会额外增加该标记值的伤害,然后该标记值减半
中毒:恢复值将减少该标记数值,之后该标记值减半
麻痹:攻击/反击时有该标记值*10%的概率失败,每次触发都会消除该标记
如有需要,可以加入我的游戏群:798549223,加群请注明理由——游戏交流或反馈意见等等,否则视为广告人员不予接待
游戏提取码:kbdy

游戏截图1.png (1.83 MB, 下载次数: 28)

游戏界面

游戏界面

蓝色史莱姆.png (421.12 KB, 下载次数: 30)

蓝色史莱姆.png

毒蝎.png (411.23 KB, 下载次数: 29)

毒蝎.png

QQ截图20200424113026.png (1.99 MB, 下载次数: 32)

游戏进行界面

游戏进行界面

作者: PLeaseS    时间: 2020-4-24 11:34
好!必须支持!
大佬太强了!!
作者: 千叶不冷    时间: 2020-4-24 11:37
PLeaseS 发表于 2020-4-24 11:34
好!必须支持!
大佬太强了!!

谢谢支持!!!
作者: 一般通过TIM    时间: 2020-4-24 11:53
大佬太强了
支持一下

作者: greengjl    时间: 2020-4-24 12:33
看起来很厉害
作者: zyzzyzzyzzyz    时间: 2020-4-24 14:47
已收藏~(坐等楼主填坑
作者: 坏数据    时间: 2020-4-25 04:16
说实话 卡片很丑    建议学习一下基础的图片处理  色彩搭配 拉伸变形像素模糊构图等等
不是无脑喷
正确的审美观里面不包括: 拉伸到变形的图案 无搭配高饱和色 加白色和黑色高光阴影做成伪3D立体

作者: 走出300加    时间: 2020-4-25 04:58
1.能不能增加丢牌的事件
2.花海那个场景有问题,会出现BUG
作者: 走出300加    时间: 2020-4-25 11:48
走出300加 发表于 2020-4-25 04:58
1.能不能增加丢牌的事件
2.花海那个场景有问题,会出现BUG

花海第一次选不进去,第二次遇到黄蜂后会弹出很多选择框,bgm没法消除
作者: walf_man    时间: 2020-4-29 12:40
可以,自制不容易,加油




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