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标题: 有个问题我一直困扰了很久 [打印本页]

作者: 暴走杀神    时间: 2020-4-28 00:16
标题: 有个问题我一直困扰了很久
就是说在网上下载的那种RM,虽说基本都不是正版的。(正版的当然要去官网买啦)
就是说如果使用不是正版的RM来做游戏的话那么会对发布出去有影响么?
虽说我一直都在用非正版的,但还有些问题这样的
作者: EngShun    时间: 2020-4-28 00:25
商业化肯定是不行了,但如果是以学习交流为目的发布出去的话这里经常这么干,至于合不合法我也不清楚,因为没仔细读过用户条款
作者: guoxiaomi    时间: 2020-4-28 01:26
我的看法是,正版软件在购买后,赋予了你利用此软件编辑你自己电脑上文件的权力,并且允许你发布商业游戏(这里只涉及软件层面的授权)。至于这些文件是不是必须从空的工程新建出来,我想应该没有这种条款。所以你只要用正版软件打开你的工程然后保存一下,无论你这个工程是怎么来的,保存后的工程已经可以发布了。

不过一切要以规约为准,说不定规约里只规定了素材,对“操作电脑上的文件并保存成可以发布的版本”这一授权本身没有任何限制呢?
作者: PLeaseS    时间: 2020-4-28 08:08
我记得unity有个类似的
unity破解版的功能上是可以导出的,然而如果用破解版制作发布的游戏进知行了商业行为(包括但不限于付费下载、内购、挂广告、众筹等)道被unity官方发现的话将有可能被告上法庭。被unity官方发现包括官方调查发回现、官方通答过网络发现、官方通过社区内的举报发现等任何可能让官方得知该游戏存在的途径
如果是免费游戏的话,得看你从中收益了多少,你自己做着玩玩的话随便搞
rm应该也差不多
作者: 又囧又怨的炅鸢    时间: 2020-4-28 08:16
授权素材里有些站点的素材只能在正版里使用来着
作者: 89444640    时间: 2020-4-28 08:39
本帖最后由 89444640 于 2020-4-28 08:44 编辑

对使用没影响,但是要遵从买正用汉化的道理,给人家公司钱是遵从道义,用汉化版是因为官方没给我出中文。
然后官方素材,为了用steam里销售的素材,必须有对应版本软件,否则不让你单独下,所以想用官方的其他rm素材,依然必须购买正版。
然后其他用户二次加工的rm素材,只要是rtp加工的,就只能在购买原版软件的情况下才能使用,为了画风不违和,纯原创的素材即使画风也是接近于rtp风格,只要不是原来素材加工出来的,就不是必须有原版软件,比如有部分素材就写着可以用于rpgmaker以外。

我用的方正隶书GBK就是,我不发布不打包没必要先花好多钱授权我自己电脑用官方写了免费,法布时候如果想把字体一起打包,买个授权即可。
RM同理,你不发布自己电脑用什么版本,没关系,因为是“学习研究用”,先用着,等需要发布时候,跟你爸爸妈妈说一下原因,买个几十块钱正版即可
或者自己从饭钱里省吧,为了省几十块钱正版钱,让某些人站在道德制高点人指着鼻子骂值吗?
作者: 三色潜水猫    时间: 2020-4-28 14:33
么得影响,买了正版RM就成
steam打折时那么便宜,一百多够入手全套版本了
作者: 秋色枫    时间: 2020-4-28 15:47
在打折时可以考虑在 steam 上购买 mv 的正版,dlc 没有什么用,只买引擎本体就行,花两三顿饭钱就能拿到正版授权了
作者: enghao_lim    时间: 2020-4-28 16:00
根据你最后的受益来判断,你的受益太小官方也懒得追究,但不排除你遇到了像老任那种超级保护IP的做法。
发布这玩意儿水很深……软件,音乐,图片,技术,故事,字体,视频等只要非原创都得把授权搞好……
如果只是交流学习,随便用……




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