其实做这个脚本的初衷是 希望在高自由度 开局可以选人选角色 的类型的游戏里面
也可以正确方便地显示脸图
解释一下:
想象你新建了一个工程 里面有艾里克 娜塔利等小伙伴 如果你想把游戏做成 开局可以从10个人里面选一个玩,那么之后的剧情(如果有剧情的话),你怎么去做一个传统的 默认的事件对话呢? 当然是使用事件里面的【显示文字】了。
那么问题来了,角色名可以用 \p[123456] 这样的写法 来实现不管选哪个角色 都可以显示正确的名字
那 头像呢?
89444640 发表于 2020-5-5 06:41
和猫大的实现方法很接近,英雄所见略同吧。
她那个是\F,\F[An] A代表角色编号,自定义,因为要短所以从A开 ...
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