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标题: 新引擎,新语言? [打印本页]

作者: if216    时间: 2020-6-12 17:21
标题: 新引擎,新语言?
本帖最后由 if216 于 2020-6-16 20:39 编辑

看这条:

16小时
Regarding if RMMV plugins work with RMMZ:

"No they will not. MZ's backend code has changed a lot to provide better performance and new features that some plugin developers will definitely appreciate."

I know that's no surprise but the confirmation still makes me sad哭脸#RPGMaker

铁定换的意思?




作者: lingyired    时间: 2020-6-12 21:21
这个是 type script ,可以编译为 js 的,最终也是编译为 js 在浏览器环境跑,

ts 是 js 的超集,简单的说就是解决了一些 js 在开发过程中不好的东西,这个在前端领域其实已经很成熟了,这两年很多流行的前端框架如 vue 3/ angular2+ 都默认使用 ts 开发了
作者: if216    时间: 2020-6-12 22:10
lingyired 发表于 2020-6-12 21:21
这个是 type script ,可以编译为 js 的,最终也是编译为 js 在浏览器环境跑,

ts 是 js 的超集,简单的说 ...

嗯,估计这个是这人自己玩的。新版本仍是js
作者: 梦想家大魔王    时间: 2020-6-12 22:37
或许新版本会正式地引入TypeScript支持,这样可以为插件开发者带来便利。
作者: Soy_meng    时间: 2020-6-12 22:41
ts是超集,所以完全可以用ts开发
作者: guoxiaomi    时间: 2020-6-12 22:45
本帖最后由 guoxiaomi 于 2020-6-12 22:47 编辑

如果能用ts或者coffee script,我倒是可以考虑用MV,纯JS太苦了
作者: MCCF    时间: 2020-6-12 23:11
TS我一看到就想起Java,C++这些语言的苦痛orz
作者: lingyired    时间: 2020-6-12 23:57
if216 发表于 2020-6-12 22:10
嗯,估计这个是这人自己玩的。新版本仍是js

ts 的,你可以直接写 js 就行,都支持的,只是额外支持在编码过程中的一些特性, 你不用也可以。那些特性最终也是会转换为 JS 的
作者: saiya酱    时间: 2020-6-15 18:34
TS是炒鸡。并且完美避免了新手对于js和java的错认(不是
作者: if216    时间: 2020-6-16 20:39
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