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标题: 这一周mz的更新来了,需要翻译的留言。 [打印本页]

作者: 仇九    时间: 2020-6-25 16:22
标题: 这一周mz的更新来了,需要翻译的留言。
本帖最后由 仇九 于 2020-6-25 16:28 编辑

1.首先是音乐。
官方自带了更多的音乐,但明显这个是凑数的……

2.其次就是更多可选的战斗方式,但是推特有一条评论说它相对于mv来说也没有革新,可以认为是凑数。单看官方给的视频来说,似乎默认的窗口质感布局变了,更……高级?但我的确没有看到什么新特性。

3.接下来就是瞩目的动画了。

从这里可以看出官方的确是在动画这一方面做了一定的……呃……改变。

这个界面应该就是编辑动画细节的具体窗口,我猜想单个动画可能会适配两种自带的不同的战斗模式。
除此之外,的确感觉这方面很新颖。
粒子效果应该实现了,同时gif也很可能可以通过动画直接使用了。
4.最后就是结语。
5.说实话我觉得这波创新还可以,但是于我而言作用不大……因为我是搞arpg的……
[顺便预告一下我的游戏:Heaven Galaxy。ARPG,野生新作,抛弃原周目式的玩法而改为rm史上极少数的关卡式arpg,一关分为剧情和街机两种模式,注重写实的剧情关,借鉴崩坏学园2的街机关,主线剧情残酷黑暗,丰富且不断更新的副本,战斗模拟器,各种小游戏(复刻各种小游戏,甚至有植物大战僵尸),复刻其他野生原作以及自创的可以刷道具武器的boss关,仿口袋莫蒂这个游戏的合成系统,没有exp等级之说]
作者: MCCF    时间: 2020-6-25 16:32
我对于MZ不抱很多希望……仅增加一个像XP那样的多图层系统这个更新我觉得就很棒了(x
作者: 喵呜喵5    时间: 2020-6-26 12:59
本帖最后由 喵呜喵5 于 2020-6-26 13:00 编辑

动画编辑器的更新是:
支持使用 effekseer 制作的粒子动画特效

另外,新的人设爱了爱了
反而想感叹从 MV 开始的行走图风格真的不合我口味……







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