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标题: rpg maker MZ预览1:音乐,战斗,动画! [打印本页]

作者: 元泱の蛮吉    时间: 2020-8-2 10:26
标题: rpg maker MZ预览1:音乐,战斗,动画!
RPG Maker MZ将于今年夏天登陆RPG Maker Web Store和Steam,我们知道您一直在等待RPG Maker MZ的真实信息。是时候了。让RPG Make MZ Preview系列开始!

音乐!

我们知道,每个人都希望对RPG Maker MZ中可用的新资源有所了解。好吧,我们目前还不能给您带来好听的声音,但是您可以聆听该制造商附带的美妙新音乐的样本。在下面查看我们的预览视频!

视频外链(需和谐):https://youtu.be/SFAFCb-kDKk

时间进度战斗系统!


RPG Maker MZ在标准RPG Maker战斗系统中增加了两个新选项。现在,您不仅可以像以前的RPG制作者一样在Frontview和Sideview之间切换,而且现在,您可以在Turn Turn,Time Progress(活动)和Time Progress(等待)之间切换。那是什么意思?

这意味着您不再受限于基于刚性转弯的系统!每个演员和敌人都以自己的速度行动。为了更好看,请观看下面的第一个RPG Maker MZ Skit视频!(并在那里寻找更多可笑的功能……)

视频外链(需和谐):https://www.youtube.com/watchv=v ... ature=emb_rel_pause

粒子动画!

RPG Maker中的动画编辑器始终可以正常工作,但是老实说,它有点过时了。不得不使用笨拙的Spritesheet制作战斗动画,尤其是Sprite大小受限制,很难制作出精美的大型效果,这不是很有趣,还是功能非常多。

但这一切都随RPG Maker MZ改变。



现在,我们不再使用精灵表,而是本机能够导入粒子动画!在功能强大且免费的开源粒子效果创建工具Effekseer中创建自己的效果…



...然后将创建的* .efkefc文件导入到RPG Maker MZ项目中。

从那里,您只需在数据库中单击几下即可更改动画的角度,大小和速度。在声音效果中叠加图层,并在屏幕或敌人的闪烁中添加一点点香料,动画就完成了!



这种新方法将动画带入了一个全新的水平。RPG Maker动画从未具有如此强大的潜力和力量。这将如何发展您的项目?

本周,我们推出了新的内置战斗系统,新的动画编辑器,并为您提供了新音乐的预览。下周有什么新宝藏等待着呢?可以在7天内,同一时间,在同一地点找到音调。
作者: 战栗贵公子    时间: 2020-8-2 11:04
粒子动画看着还不错
作者: 黄泉爱    时间: 2020-8-5 11:34
普通                    




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