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标题: 怎么做一件可以增加爆率的装备啊 [打印本页]

作者: zwlele1980    时间: 2020-9-18 12:32
标题: 怎么做一件可以增加爆率的装备啊
我想做一件装备 ,武器防具都可以

装备好后 可以增加掉宝率 也就是爆率。   

还请各位大佬大神支个招。谢谢
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2020-9-19 08:05
特性-其他-队伍能力-道具掉落率双倍


作者: jianghe006    时间: 2020-9-19 10:07
楼上正解
作者: zwlele1980    时间: 2020-9-27 16:46
剑崎一真Blade 发表于 2020-9-19 08:05
特性-其他-队伍能力-道具掉落率双倍

有没有可以增加 其它倍数的 比如 5% 50% 75% 67% 33% 之类的。 两倍太高了。
作者: zwlele1980    时间: 2020-11-9 09:37
继续求问
作者: q3226257    时间: 2020-11-9 10:03
得用插件
作者: zwlele1980    时间: 2020-11-9 10:35
q3226257 发表于 2020-11-9 10:03
得用插件

相当精辟
作者: Syuln    时间: 2020-11-15 13:34
本帖最后由 Syuln 于 2020-11-15 13:41 编辑

用事件应该也可以,首先设置一个幸运的状态(图1)。然后做一个如图的公共事件(图3),再在战斗开始时激活这个公共事件(图2),也可以实现一些。
图二中装备手斧的时候爆率是“原爆率*115%”,装备战斧的时候是“原爆率*130%”。

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图1

图1

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图2

图2

Image 005.png (23.79 KB, 下载次数: 20)

图3

图3

作者: zwlele1980    时间: 2020-11-16 16:31
Syuln 发表于 2020-11-15 13:34
用事件应该也可以,首先设置一个幸运的状态(图1)。然后做一个如图的公共事件(图3),再在战斗开始时激活 ...

谢谢提供思路  看明白了
作者: 我不会在忘记了    时间: 2020-12-20 11:02
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