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标题: 新手RPG《神荒渡时》求大佬测试!V1.0.0主线完结版 [打印本页]

作者: 船走听雨眠    时间: 2020-10-2 16:35
标题: 新手RPG《神荒渡时》求大佬测试!V1.0.0主线完结版
本帖最后由 船走听雨眠 于 2020-10-11 08:49 编辑

游戏介绍:
  本游戏是传统RPG式游戏,战斗采用了比较常见的cp制。在技能方面的自由度较低,玩家无法自由选择哪位角色所拥有的技能。但是总共拥有八位主角,所有角色技能职业各不相同,各有各的特色。
  城镇中没有技能商店,角色所有的技能全靠等级提升后自动领悟。

  
  因为有很多另加BGM的存在,所以安装包会变得异常大……真的……异常大……还请各位谅解。

  另外,此游戏最开始发布在新手游戏区。在发布后才发觉这并非是最终的完整版,支线任务以及其他小剧情都还未添加,BUG也没有测试与修复,因此再三斟酌后决定再次于测试区进行发布,并经过测试区测试修复后再修改新手区内容,还希望各位大佬能多提意见!非常感谢!!



【V1.0.2版本更新】

☆问题修复:

☆修复了因为删除并新增地图导致的传送错乱。

☆修复了开篇学识之庭剧情中因调试测试而设定自动打开的开关导致剧情无法进行。

☆删除了学识之庭中用作测试的事件。

☆修复了一些其他的小BUG。


☆链接:https://pan.baidu.com/s/1JcM902b2yE4chTzkUu6zyw

☆提取码:ewsd




  下载链接:
  度盘  https://pan.baidu.com/s/1pG29CpKqLGDHoa4pPqN0Mg  提取码:otv1  
  天翼云  https://cloud.189.cn/t/3mMBjyYjiEra(访问码:a0xr)
  
  
  素材来源:
  〔声明:因为本游戏制作周期过长,有一些素材来源已经记不大清。若大家在测试过程中发现我没有注明的素材来源,还请在下方评论区指出,我会及时加以更改。可能出现这类情况的素材:角色头像、立绘、行走图、标题或备注中未注明作者及出处的脚本等。〕
  地图素材:
  RPG Makervxace默认自带
  First Seed Material
  
  人物素材:
  RPG Makervxace默认自带
  closet
  looseleaf
  じゆうきままに
  然堂木葉様
  
  BGM来源:
  RPG Makervxace默认自带
  古剑奇谭
  剑侠情缘2之月影传说
  新天龙八部ol
  武林群侠传
  
  脚本来源:
  ACE菜单 - YEA
  CP制战斗 - 桜雅 在土,和希,韩云溪,修改:pigsss
  新增属性 - Member+
  胜利基础系统 - Basic Module
  技能系统 - YEA
  技能管理系统 - YEA
  获得物品提示 - YEA
  地图名称美化 - 〔未知〕
  物品颜色描绘 - 仲秋启明
  菜单图标 - YEA
  人物信息 - YEA
  破限 - YEA
  人物头上文字 - tomoaky
  文字效果音 - tomoaky
  人物8方向移动 - Claimh
  商店属性显示 - 白の魔
  脸图战斗 - 〔未知〕
  敌人血条 - 芙蕾娅
  伤害浮动显示 - MOG
  BOSS血条 - MOG
  combo计数器 - MOG
  菜单显示经验条 - 〔未知〕
  技能冷却 - 〔未知〕
  细节美化 - 芙蕾娅
  暴击伤害改变 - 〔未知〕
  合成系统 - 基于 GubiD  的 Cooking Script v1.0 for RPG Maker VX,作者: Venka,汉化:Nil2018 MireniamuYuki
  升级回复 - 〔未知〕
  生命护盾 - 三途亚梦
  群体伤害一次性实施 - 〔未知〕
  技能伤害显示 - 〔自制〕
  窗口大小修改 - 〔未知〕
  额外掉落物品 - Yanfly Engine Ace
  疯狂的情况 - Yanfly Engine Ace
  YAWMP - 余烬之中 (影月千秋/Esphas)余烬之中&迷糊的安安。
  特殊技能 - TheoAllen

V0.0.2版本更新

V0.1.3版本更新

V0.1.4版本更新

V0.1.5版本更新

V1.0.0版本更新

V1.0.1版本更新

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QQ截图20201002163131.jpg

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QQ截图20201002163146.jpg

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QQ截图20201002163243.jpg

QQ截图20201002163411.jpg (163.95 KB, 下载次数: 33)

QQ截图20201002163411.jpg

作者: alexncf125    时间: 2020-10-2 17:22
YAWMP - 〔未知〕

https://rpg.blue/thread-401822-1-1.html
【额外说明与致谢】
『又一』立绘对话框系统(YAWMP
(Yet Another Window Message with Portrait)
程序设计:余烬之中 (影月千秋/Esphas)
功能设计与范例工程制作:迷糊的安安
使用本程序脚本的时候,请署名余烬之中&迷糊的安安。
作者: 船走听雨眠    时间: 2020-10-2 22:11
alexncf125 发表于 2020-10-2 17:22
https://rpg.blue/thread-401822-1-1.html
【额外说明与致谢】
『又一』立绘对话框系统(YAWMP)

收到!
作者: ppas001    时间: 2020-10-6 16:39
为啥一开始老师们封印之后,接着人物就看不见了?而且剧情无法进行下去了.....
作者: 船走听雨眠    时间: 2020-10-6 19:05
ppas001 发表于 2020-10-6 16:39
为啥一开始老师们封印之后,接着人物就看不见了?而且剧情无法进行下去了..... ...

打包的时候忘记改回开关触发了……修复包已经发啦,谢谢大佬愿意测试
作者: jie562474656    时间: 2020-10-8 09:14
杀了一个程序员祭天是真的秀
作者: ppas001    时间: 2020-10-10 21:35
点评几点:
一.升级经验和打怪所得经验区分做得很不好,材料种类实在是太多了。
二.地图前期不宜过大,游戏前期最好不要弄世界地图范围,另,坐标在哪儿呢?
三.你自己跑游戏跑了一次没有?比如来到小镇补结界漏洞,一旦进入居民的房子就会错位回到自家的屋子.....
四.前期的新手提示比如雕像和合成类,太琐碎流程太长,在老师那儿一天一次性弄完不成吗?
先说到这里吧。
作者: 船走听雨眠    时间: 2020-10-11 08:34
ppas001 发表于 2020-10-10 21:35
点评几点:
一.升级经验和打怪所得经验区分做得很不好,材料种类实在是太多了。
二.地图前期不宜过大,游戏 ...

传送错位的问题新补丁修复了……
材料种类多……因为当时准备添加烹饪和其他合成系统,但是自己只有一个人,还是学生平时时间不太够,处理起来不方便于是就暂时搁置了……具体配方等后面有时间我再发几个补丁添加进去吧……
因为整个剧情重做过一遍,删了不少地图又加了不少地图。当初自己跑的时候直接过的主线啥其他地方也没去,忘了进道具店啥的地方看一看所以没发现……
坐标在道具【魔法沙漏】中查看。最初是想做开放世界类型的,但是做到后面发现了不少问题就放弃了……但是世界地图就依然丢在那儿了没改,寻找地点后面想了想还是决定试着让玩家自己找寻城镇所以没有给出每个城镇在大地图上的具体位置……
后续为了不串剧情做了不少优化,但我也不敢保证有没有什么没发现没修复的BUG……
辛苦大佬测试了!!
作者: DMH2008    时间: 2020-10-15 13:42
大哥 你这么多链接下载 麻烦整合下 到底下载哪个




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