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标题: 念诵魔法时的角色应该睁眼还是闭眼? [打印本页]

作者: 刹那铃音    时间: 2020-11-5 08:39
标题: 念诵魔法时的角色应该睁眼还是闭眼?
有人说闭眼显得聚精会神,能显得全力增加魔法威力,有人说战斗中怎么可能闭眼嘛,要随时防止敌人偷袭(前排的战士干什么吃的),有人说闭眼念诵魔法像是睡着了,有人说实际上魔法师可能在看小抄所以需要睁眼······我也不知道到底该怎么抉择

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作者: Arfies    时间: 2020-11-5 09:01
啊这,睁眼闭眼的含义有点太钻牛角尖了,实际上基本不会有人太关注睁眼闭眼含义的
看了一下效果,还是闭眼更好,专注施法
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2020-11-5 09:35
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-11-5 09:56 编辑

拿杖可以闭眼, 拿书就睁眼吧

否则, 闭着眼睛你拿书干嘛呢

再说了, 和香的能力是用日记本读心,而发动条件就是要看到目标, 所以原本使用能力时就不可能闭眼, 而且, 她的"符卡"也是睁眼翻书状态哦,  我一向认为同人作品就应该尊敬原作设定


最后,原作里那个能使用1000种法术的大魔导师, 也确实是看小抄吟唱的
作者: q3226257    时间: 2020-11-5 09:45
微眯眼睛
作者: 89444640    时间: 2020-11-5 10:53
闭眼,拿着书除非你照着念(因为记不住,咒语太长)你看cmx帕秋莉念爆炎咒时候因为眼睛不好脸都贴着书去看了。当然我这的师都是瞬发型,不需要吟唱直接放。

至于魔法书嘛~我这就是个道具而已,法师没平砍拿着魔法书过去拍人脸就不错了XD


同人可以尊重原作,但是怎么做还是自己拿主意。二次设定我就按照个人喜好来,个人游戏别人你谁都管不着。
当然这也就是说说解气,做同人游戏总会有个大众不接受问题,所以我才加上了“本游戏有大量二次设定,不喜请去玩原作”这句话。
归根结底,只有原创才能我说什么是什么。完全不用管别人怎么说,设定自洽就是合理,
比如魔法吟唱,原创游戏我就可以设定是翻着书闭眼吟唱,因为魔法文字不是用真正的眼睛去看的,是用“心眼”去看的,只有闭上眼睛,才能用心眼“看到”魔法咒文。
不接受别玩,玩的自然就接受你的“原作一次设定”了。
某光明之X还嫩从身体里拔出刀来呢,这年头什么稀奇古怪设定都有,所以随便作者说。

楼主战斗动作画的还算有点意思,何不尝试增加动作并且直接做原创,即使没人接受,你的角色是你自己的,不依附于任何作品存在。

作者: soulsaga    时间: 2020-11-5 11:30
可以单眼..
作者: srwjrevenger    时间: 2020-11-5 11:42
本帖最后由 srwjrevenger 于 2020-11-5 11:46 编辑

前面闭眼集中精神,发动时睁眼等

至于防偷袭,耳朵没有用吗?索敌技能呢?
作者: enghao_lim    时间: 2020-11-5 11:44
我一直都觉得闭眼只是为了营造出魔法施放时睁眼看起来就像是那么一回事,过程不会太重要,施放的瞬间才是决定成败。魔法的设定通常到了高境界都是瞬发,没谁再管咒语诵念的了。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2020-11-5 11:55
其实我比较好奇你会怎么设计和香的能力,

预测敌人下回合会使用的技能和目标么

作者: 龙影风    时间: 2020-11-5 12:04
这就要看你怎么设定了,闭眼提升专注、或者不是真的“闭眼”而是感受环境代替眼睛,又或者是借助其它生物的视觉等。不闭眼可以使读心、操控之类的嘛,反正闭不闭眼都可以关键是看你怎么设定了
作者: candlesor    时间: 2020-11-5 23:28
如果闭眼的同时也闭着嘴,确实像睡着了
不妨试试闭眼+张嘴,嘴部最好是一张一合,像是嘴里念念有词的样子

其实,吟唱魔法的重点还是在嘴部动作吧...嘴部做好了,眼睛是睁是闭可能效果都不错
作者: Im剑侠客    时间: 2020-11-6 00:48
1.闭上眼睛,你以为我看不见你么。
2.睁开眼睛,你只会接受加倍的伤害。
作者: yang1zhi    时间: 2020-11-6 09:43
睁眼和闭眼,与咏唱无关。
聚精会神与睁眼闭眼无关。
当你很专注的时候,就是睁着眼,也是看不到的。
另外,战斗中,确实不能一心专注在那咏唱,要时刻关注战局。
除非,有队友在那保护你不受伤害。
战斗魔法,比起威力,更讲究实用。
两个魔法师对战,谁先发出魔法就很重要。
作者: 大葱有营养    时间: 2020-11-10 18:07
关于施咒吟唱法术这块,我们可以参考一下RPG的起源——《龙与地下城(DND)》的规则书对于法术这块的设定:
法术构材(Components):施展该法术时必须满足某些物质的条件。对于每项法术的描述中都会说明其施展时是否需要言语(verbal)、姿势(somatic)、材料(material)成分,只有满足一项法术所有的构材需求后才能施展相应的法术。
    言语:大多数法术都需要咏唱咒文。虽然这些咒文并不给法术供应魔力,但其特定音高共的声音组合却可以牵动魔网的弦线来完成施法。将不可见却无处不在的原生魔力拨起,将其交织固定成型并使之以特定的方式震荡回转,再释放出来。
    姿势:施法姿势可能包括一记固定的手印或一整套精巧的动作。如果有法术需要姿势成分,则施法者必须至少空出一只手来。
    材料:某些法术需要特定的物件才能施展,有明确指明的构材时,角色必须提前准备好这些特殊构材,以免施法过程出问题。
(出自DND第五版规则书)
这也就是我们常说的VSM条件,可以看到,满足施法的条件里没有说明视线,因此睁眼闭眼不起到决定性作用,但可能和释放并维持魔法需要的“专注”(见规则书相关设定)有关,闭眼也许能更好地维持专注以便于持续施法。
至于我个人观点,也许就如弘一法师所说的那样,眼睛三分睁七分闭,以达到眼观鼻、鼻观心、心无旁骛、精神集中的最佳状态,同时也不会妨碍对战场局势的判断。
以及这画风真的好可爱吖(*╹▽╹*)
作者: 莲塘白龙    时间: 2021-11-2 09:50
给楼主提个建议,单体魔法睁眼拿书,范围魔法闭眼浮空不拿书两手一起操作施法。因为单体要瞄准,全体的话消耗魔力多不需要瞄准需要闭眼专注
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2021-11-4 00:23

  睁一只眼闭一只眼不就兼具睁眼和闭眼的优点了嘛(雾




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