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标题: 是否有任何方法可以模拟出第一人称走迷宫的感觉 [打印本页]

作者: Zeldashu    时间: 2020-11-8 23:05
标题: 是否有任何方法可以模拟出第一人称走迷宫的感觉

就是那种场景物体(贴图)往后拉的感觉,表现玩家正在移动。

目前尝试了几种障眼法来实现这种效果,感觉都不太理想。MV3D似乎可以完全解决这个需求,但是感觉为了这个就用MV3D的话感觉有些太臃肿了。
而且MV3D插件目前兼容性还不太好。

所以想请教一下是否有什么特别好的方法能实现这种需求。

作者: alexncf125    时间: 2020-11-9 08:44

VA大法好
作者: walf_man    时间: 2020-11-9 13:13
模拟也是可以的,显示视差图片,然后自己计算透视关系,但是这样不就相当于重写了一边3d引擎的算法嘛
建议简单起见还是直接用mv3d吧
作者: Zeldashu    时间: 2020-11-9 14:15
walf_man 发表于 2020-11-9 13:13
模拟也是可以的,显示视差图片,然后自己计算透视关系,但是这样不就相当于重写了一边3d引擎的算法嘛{:4_85 ...


作者: mulier    时间: 2020-11-12 10:02
MBS_FPLE,找这个
作者: mulier    时间: 2020-11-12 10:08
看你截图好似就是FPLE~
作者: mulier    时间: 2020-11-12 10:09
他们应该用的都是巴比伦,很久之前也有那种纯图片搭了模拟的,但效果太差,就不给你推荐了~~




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