cinderelmini 发表于 2020-12-17 16:10
(因为最近事情很多导致刚看到
改好了,为了更好兼容,我把闪烁脚本放到查看脚本下面了。
alexncf125 发表于 2020-12-17 17:34
大大辛苦了, 不过2L工程攻击时报错:
cinderelmini 发表于 2020-12-19 11:00
查看敌人脚本里大概1227行,同步@enemy_window的index的时候,
我不太清楚查看窗口的index在什么情况下会 ...
alexncf125 发表于 2020-12-19 12:23
没报错了~谢谢大佬~
可是...闪烁效果在攻击完后不消失的问题...
def set_flash(n)
cinderelmini 发表于 2020-12-19 13:02
emmmm
不是很常规的方法,但是也算是容错率比较高的方法吧(X
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