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标题: 如何设置某些技能伤害至少为1或其他数值 [打印本页]

作者: 闪现星风    时间: 2020-12-28 16:02
标题: 如何设置某些技能伤害至少为1或其他数值
之前想过(a.atk * 1 - b.def * 1+10)这种算法,但发现一旦防御超过攻击10以上的话的话还是0伤害,
也试过在效果里添加恢复hp-10之类的,但这么一弄的实际效果就是直接无视伤害公式了,全都10点伤害。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2020-12-28 16:17
Math.max(1,  a.atk * 1 - b.def * 1)




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