Project1
标题:
以"玩"而言 大家對 武俠/修真 的玩法或人設喜好
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作者:
sdgn
时间:
2020-12-29 12:07
标题:
以"玩"而言 大家對 武俠/修真 的玩法或人設喜好
本帖最后由 sdgn 于 2021-1-18 00:01 编辑
在想補追 古劍奇譚 的時候因為個人最近滿排斥單打獨鬥 又對 老聖劍傳說 滿有好感...於是就好奇想問這個問題...
古劍奇譚 個人對於1~2代比較偏向傳統玩法的比較能接受... 單打獨鬥的 我可能會得玩一小段時間感覺到空虛... 且有同伴合作的ARPG又非常少見...
又回合型的話因為我性格比較沒耐心又或者說不喜歡浪費時間 就對有等待時間的系統也比較不習慣...
作者:
89444640
时间:
2020-12-29 12:48
我发现自己还是偏向于动作类而不是策略类,虽然玩的也不咋地,但是喜欢玩跟玩得好不成因果,可以玩的比较差但是喜欢玩,
steam那个Katana ZERO打了5个小时,感觉挺爽的,虽然是典型背板act,但是由于每个关卡控制长度而且无限次数尝试,总能过的,高难度我就不自虐了,
ARPG无法同时双操作是最大遗憾,交给ai总觉得没在尽全力攻击打酱油。自己控制又只能控制一个角色,交给人控制吧,靠谱队友又难找。
作者:
百里_飞柳
时间:
2020-12-29 18:32
但是回合制真的好急哦
尤其是奶不起来的时候,然后看着奶妈超级慢的速度()
作者:
战栗贵公子
时间:
2021-1-6 18:54
果然传统日式RPG是我最爱
作者:
yang1zhi
时间:
2021-1-8 15:32
修真,好像没啥特别喜欢的游戏吧。
玩的话,我还是喜欢不能被划分种类的游戏。
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