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标题: 求助 我空间感是不是出问题了? [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2021-1-8 20:18
标题: 求助 我空间感是不是出问题了?
本帖最后由 89444640 于 2021-1-8 21:12 编辑


以下哪张地图的喷头和门的位置是正确的
1、


2、


我个人认为是1角色右侧喷头左侧门
为了验证拿着手机去单位厕所照了一张,

我左手有伤,天冷有点疼带着护腕,右手举着手机拍的,门在我右侧镜子里也是。

如果这张cg镜头只能是从墙壁里往外看,面对面的话,,喷头在角色右手方,持镜探头者的左侧
如果这张cg的镜头在角色身后,是镜子里反射出的影响,那喷头也应该在角色右手的位置,持镜头人的右侧。
我绕不出去了……怎么想还是都觉得应该是1


还是想不明白,掉坑里出不来了ORZ

有点想明白了,如果是镜子里的图像 那么角色聚气的应该是右手,但是由于画的时候比较随意,头发翘起位置反了,改cg太麻烦,等于重画,所以就只能认为是从墙壁里的镜头往外看,所以要用1的地图配置,改一下吧,现在按照2处理的地图事件。
作者: alexncf125    时间: 2021-1-8 20:47
本帖最后由 alexncf125 于 2021-1-8 21:10 编辑

如果cg是一面普通镜子...怎么想也应该是2...


如果cg是一面魔镜号镜子...在对面看就是1了...
依我看...玩家游玩时才不会留意这些无关紧要的细节...
作者: Im剑侠客    时间: 2021-1-8 21:18
我选1。参照物是刃风姐姐的刘海。照镜子虽然会左右置换,但是相对左右是不变的,刃风姐姐的刘海翘起的一边,与喷头位置应该在同一边。
话说回来,怎么浴室里有灵梦的衣服,请逍遥兄悄悄偷走它吧哈哈哈。
作者: 89444640    时间: 2021-1-8 21:32
Im剑侠客 发表于 2021-1-8 21:18
我选1。参照物是刃风姐姐的刘海。照镜子虽然会左右置换,但是相对左右是不变的,刃风姐姐的刘海翘起的一边 ...

按照剧情处理,我想多放点原件上去,结果不符合实际房间布局了,被菜刀骂的不敢坚持门的位置了。

这里剧情角色移动一直按照不对劲处理,到晚上越想越难受……
知道刚才才发现是头发翘起位置惹的祸,所以这个视角只能是魔法镜,镜头在镜子里面,嘛反正演戏,就这么认为吧。
作者: Im剑侠客    时间: 2021-1-8 21:51
89444640 发表于 2021-1-8 21:32
按照剧情处理,我想多放点原件上去,结果不符合实际房间布局了,被菜刀骂的不敢坚持门的位置了。

这里剧 ...

我觉得数字君在画这张cg的时候是按照摄影机视角,即人与人面对的视角的。如果这面镜子是我们的眼睛,则CG构图是没有问题的。如果按照镜子视角就不正确了。
CG能改还是改一改吧,虽然已经画好的图改起来还是挺不容易的,但是为了镜子视角正确,还是动手干吧!
作者: PLeaseS    时间: 2021-1-8 22:46
3d建个简单的模型看看就好了
作者: ms0688987    时间: 2021-1-9 00:08
本帖最后由 ms0688987 于 2021-1-9 00:29 编辑

原来那个十字稿是莲蓬头上面的部分

以CG图且第一人称视角来看,此人头发左翘、左后方喷头、右后方是门

头发翘错边 . . . 看要改哪个,最快的办法是CG图片左右翻转、地图上左后方改门、右后方改喷头


作者: yang1zhi    时间: 2021-1-9 10:49

作者: saterick    时间: 2021-1-9 11:18
本帖最后由 saterick 于 2021-1-9 11:20 编辑

镜头是主角,1是对的。别觉得是自己的空间感问题,我现在辅导女儿的小学思考题已经开始怀疑我是不是读了个假大学。
作者: 三色潜水猫    时间: 2021-1-9 11:57
看了半天才发现那个像十字弩的东西是喷头
1呀,怎么看都是1吧为什么会觉得是2
作者: guoxiaomi    时间: 2021-1-9 20:58
看到略的想法居然是“略略略”……
作者: 大葱有营养    时间: 2021-1-9 22:07
如果是镜子就是2,1的话只可能是,这是一块透明玻璃而不是镜子……
为啥这么多人有意见分歧哈哈哈,只要判断哪只手是左手不就行了
作者: 1553866533    时间: 2021-1-9 22:49
本帖最后由 1553866533 于 2021-1-9 22:53 编辑

讲道理,进厕所首先看到镜子和洗脸台,弯进去才是浴室。出于保护隐私和装浴帘的考虑,也不可能把浴缸放门口吧。为了不让水浸到门,一般淋浴喷头是放在门的对侧的,不太可能在没有格板的情况下放门旁边
CG。。。那张图,我有点疑惑,为什么你的门是歪的?就算从下向上的角度,墙壁轮廓也应该是长方形,只有天花板是画成梯形。如果说是倾斜角度看的,那对照物得统一,天花板两边的斜线轮廓的倾斜角度也会不一样
作者: 89444640    时间: 2021-1-10 11:04
本帖最后由 89444640 于 2021-1-10 11:51 编辑
大葱有营养 发表于 2021-1-9 22:07
如果是镜子就是2,1的话只可能是,这是一块透明玻璃而不是镜子……
为啥这么多人有意见分歧哈哈哈,只要判 ...


因为cg没画对,不过放十多年前的绘画技术,我能也就只能画这样了,而且当时没场景 不存在场景和cg不一样的情况。
当时是想画类似于这样的
如果是这个构图就不存在左右的问题了
能看到角色正面也能看到背面,还可以表现周围场景。
但是这个构图没法表现灵梦在门外偷看,你要知道当时我没场景,没有角色实际走进去和后续剧情来表现这段剧情,只能靠cg,

cg太复杂画崩了,于是就简化了,然后手欠对面墙加了个喷头上去,反正没场景不是随便画嘛~
画崩的那张我还留着低呢。

那个cg里喷头还真是多余加,场景里的我擦掉了,然后楼上说的,门确实是个问题,这样弄就正对喷头了,但是为了xp的透视不可能把喷头做侧面墙壁上,放南边墙上地图更没法表现。只有北面才可以看得清,
其实标准的小旅馆格局,洗手间+浴室是这样的,但是这种布局很窄,还怎么让灵梦给主角洗头XD


当时画的时候画成仰视角了所以只能画天花板,十多年前从来没画过场景,歪了很正常,看这样cg只能废了,反正现在没时间重画。疫情影响过大,上班太累。
不牵扯cg的话,就可以改下门的位置了。

进门衣服放架子上,不加屏风避免影响剧情,喷头不正对门但是能看见,洗衣机左下角




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