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标题: 向各位请教n件事情。 [打印本页]

作者: 神风炽羽    时间: 2021-3-2 20:33
标题: 向各位请教n件事情。
我正在做奇怪的游戏,在某处做了适当的宣传,找到了一些玩家。由于这个游戏是一定程度的网络化。所以他和我服务器是隐秘相连的。我要求他们不能外传,有些人说我不够开放。但是我服务器承受不了很多的人,并且我并不是很愿意。为一些游戏品行不算特别好的人维护服务器。请问我找玩家却不允许他们外传这样的做法?正确吗?
第二个就是我请他们提意见,可是他们提出来的却是一些以较难以实现甚至是目前我个人能力无法实现的意见。我表示技术力达不到,他们就说我采纳玩家的意见。遇到这种情况我应该怎么办?
第三个就是我的游戏总共有两个版本,一个是消耗服务器资源更多的账号版本,另外一个单纯读取服务器上的文件已达到热更新功能。但是有人知道有两个版本存在后,一直问我索要账号版。情况我又该怎么办?我的服务器是承受不了如此多的人的。
第四点就是一旦有人疯狂请求数据,比如使用连点计或者修改一些游戏数据会导致所有人数据加载缓慢。这种情况下,那些人又不承认,并且时常出现这种情况。我又应该怎么办?
最后一点。目前制作的奇怪游戏。预计为一周一更新。但有些人却觉得更新的速率太慢了。有些人却觉得太快了,遇到这种特别难以协调的情况,我该如何?
作者: yang1zhi    时间: 2021-3-2 20:44
我也不懂,随便说说。

第一,随便你,但是会不会被遵守是另一回事。
第二,没办法。要么玩家让步,要么你让步。不理他们。请专家修复。
第三,你就说不开放。
第四,不知道。你有证据的话就直接办了他。
第五,按自己喜欢的来,或者按人数比例来。要么自己喜欢,要么更多人喜欢,要么更多人买单。
作者: 迷糊的安安    时间: 2021-3-2 21:35
所以楼主面临的都是『运营』方面的问题……

我模模糊糊记得以前某位业内人士说过

网络游戏的运营成本是开发成本的10倍以上,甚至可以达到100倍以上……
作者: orochi2k    时间: 2021-3-3 02:12
快使用区块链,这样就能把计算分布到所有玩家上了~(大雾)
作者: shencao    时间: 2021-3-3 02:37
本帖最后由 shencao 于 2021-3-3 02:39 编辑

我也来胡扯几句~
1你自己的游戏和服务器,你说了算
2让提意见的人帮你写(不对
3直接拒绝
4唔,要么想办法找出是谁封他号,要么优化代码阻止此类行为占用资源,要么增加投入提高主机性能
5不需要协调啊,嫌你更新慢的我不相信他完全不玩别的游戏只玩你的,让他先玩别的,或者去学习看书都是可以的(x)。嫌更新快的可以跟他说慢慢玩啊,内容多还不好?又不影响,除非你是那种……类似手游开限定活动?有时间限制的话,那是要考虑一下玩家的平均进度,按平均数据来吧

不过我想的还有一个情况是,游戏和服务器对玩家是免费的吗?我上面都是按免费的来说的。
如果是收费的话(或者目前没收但是考虑收费的情况),可能又有些不一样。
比如第四点,如果玩家已经付费,那他就已经尽到了玩家的大部分义务,他不需要考虑服务器是否承受得住,想怎么操作都可以(当然必须不是作弊行为,比如改数据我觉得不行,但是连点应该不算吧),如果因太占用资源就被封号那可说不过去。又比如3就可以直接谈钱,想要xx功能需要xx资金来购置更好的服务器,来个众筹,或者提供可以付费购买的高级账号之后去提升服务器。
但是吧,我说句老实话,一旦涉及到钱这个可能会产生的纠纷可是成倍成倍的上升啊!!!……唔。并没有相关经验,以上随便说说的了,不要当真XD
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-3-3 03:54
看了本帖,略为疑惑。对于服务器承受不了那么多人一事,只要如实向玩家说明,那么哪怕玩家不接受,至少楼主你也是没啥对不起人的地方,然而楼主你又说游戏和服务器是“隐秘”连接,那就该理解为楼主你在考虑如何在不透露“与服务器连接”一事的前提下让玩家不要把游戏外传,可是楼主你又提到有人已经知道游戏有两个版本,那么“与服务器连接”一事被其他玩家知道也只是迟早的事,再隐藏也没啥意义...所以以下我会依据“玩家知道游戏与服务器连接的前提下”提出见解。
第一和第三点直说服务器承受不了就行了,玩你的游戏就该优先遵守你的规则,而且也是为了玩家的游戏体验考虑,没啥对不起人的地方。
第二点也是有话直说能力不足吧,说实话就算被指责“不听取玩家意见”也没啥大不了的...
第四点的话要从技术方面避免吧...
第五点更新要看怎么更新,要是更新是那种“玩家辛辛苦苦收集五千水晶打造神器结果更新后神器更改了打造材料导致白费功夫”之类的影响玩家原有付出的话就好好权衡一下吧,只是增加游戏内容之类的更新是更新快还是更新慢也没差吧。

不过如果是付费游戏的话倒是要重新考量上面的问题了。




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