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标题: 【已更新 2000/2003】用 ReShade 为 RM 游戏加点料 [打印本页]

作者: SinarPandora    时间: 2021-3-28 19:17
标题: 【已更新 2000/2003】用 ReShade 为 RM 游戏加点料
本帖最后由 SinarPandora 于 2021-3-31 22:51 编辑

用 ReShade 为 RM 游戏加点料
(如果看不到图片的话可以访问:https://www.yuque.com/docs/share/f6550767-aa00-4293-828d-93da38e9475

先来看看结果(演示游戏为花匠(@Arfies)的《域中之匣》)
加载前:

加载后:

是不是蛮赞的?更赞的是,这一切不需要修改工程!


什么是 ReShade
ReShade 是一款画面后置处理注入器(post-processing injector),其原理是在 Direct3D(或者其他支持的渲染引擎)将画面渲染到显示器前,截获画面并加上对应的效果。
简单来说就是一个给游戏(或者软件)画面加滤镜的插件。
受支持的引擎如下:
Direct3D 9,Direct3D 10,Direct3D 11,Direct3D 12,OpenGL 和 Vulkan
插件需要 .NET Framework 4.5 支持库(目前 Windows10 已经自带了该支持库)
其优点在于:
需要注意的点

如何使用
接下来演示如何为 RMVA 游戏配置 ReShade + CRT 特效

步骤 1:安装 ReShade
到此,ReShade 就已经自动配置并安装到了游戏目录中!我们可以看到游戏目录下多了如下文件:

其中 reshade-shaders 文件夹存放着素材和特效脚本文件

步骤 2:配置特效

步骤 3:打包
为了减少游戏体积,可以去 reshade-shaders 文件夹下,根据你启用的特效名字,将其他特效脚本和素材删掉。之后直接将游戏文件夹按照以前的方式压缩打包即可。


如果想添加更多的特效
在配置后,如果想添加更多的特效,可以重复步骤 1,并在选择引擎后点击 Update 按钮:

或直接下载源文件,并将对应的素材和脚本复制到 reshade-shaders 文件夹下:




关于如何让 RM 2000/2003 支持 ReShade
简单来说,由于 RM 2000/2003 使用的是 GDI/DirectWrite,因此自带的启动器(RPG_RT.exe)无法应用 ReShade。好在有这个神奇的项目:https://easyrpg.org。

EasyRPG
这个项目目的是为各大平台兼容运行 RPGMaker 2000/2003 游戏。他们重新编写了启动程序,兼容了 Win10 和一大堆奇奇怪怪的平台(甚至还有 NS),然后这个新启动器,是依赖 Direct3D 9 的,
所以 ReShade 可以直接依托它来启动。(GPLv3许可,支持商业用途)


使用方式
从官网(https://easyrpg.org/player/downloads/#release-windows)下载压缩包后解压可以得到 Player.exe,


用该启动器替换掉 2000/2003 自带的 RPG_RT.exe(可以直接删除掉 RPG_RT.exe),


依照上面的步骤使用 Direct3D 9 引擎为其安装 ReShade 即可。


EasyRPGPlayer 的性能甚至比 VA 启动器还要好,特效加载也更加顺滑。



一些特效






另外,CRT 只是 ReShade 提供的众多特效的一种,还有 HDR,景深等更多特效可以使用。


ReShade 作者:crosire
CRT 特效作者:Matsilagi & akgunter
大自然的搬运工:喵君(SinarPandora)








5 获取 CRT 素材包地址.jpg (72.03 KB, 下载次数: 15)

5 获取 CRT 素材包地址.jpg

18 开启只加载后的列表.jpg (27.16 KB, 下载次数: 14)

18 开启只加载后的列表.jpg

T01.jpg (429.19 KB, 下载次数: 13)

T01.jpg

作者: Arfies    时间: 2021-3-28 19:27
本帖最后由 Arfies 于 2021-3-28 19:31 编辑

这里也展示一下视频版的测试效果,分别是PGM和RM03的
这个是03的效果这个是PGM的效果




作者: SinarPandora    时间: 2021-3-28 19:43
2003 的加载需要一些黑科技,后续会有文章进行补充233
作者: 涅炎    时间: 2021-3-28 20:14
新的黑科技
作者: kirh_036    时间: 2021-3-29 09:10
mark,以后说不定会用到




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