Project1
标题:
如何设计才能体现出不同武器的区别?
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作者:
miantouchi
时间:
2021-6-14 14:51
标题:
如何设计才能体现出不同武器的区别?
枪
鞭
爪
投掷类
戟
长刀类
斧
锤
盾
杆
杖
棍
匕首
单剑
双剑
短剑
弓箭
光加攻击力也体现不出来,还希望经常做游戏的大大说下
作者:
Im剑侠客
时间:
2021-6-14 15:34
直观的表现就是攻击动作的呈现。
再者就是造成的受击的力度反馈。
不过说真的,这么多武器想要全部做好必然是一件困难的事情,即便单单钻研其中的一柄武器,也有足够多内容了。
作者:
saiya酱
时间:
2021-6-14 15:59
什么都离不开DND,参考DND吧
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