Project1
标题:
16x16的地图绘画风格研究
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作者:
qy354
时间:
2021-7-9 20:47
标题:
16x16的地图绘画风格研究
自制游戏的其中一张地图。
以前画的48x48,感觉有些地方不太好画,所以尝试了16x16。
结果还是差不多,
。每种风格都有属于它自己的难点。
大厅.png
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大厅
2021-7-9 20:43 上传
作者:
Arfies
时间:
2021-7-9 22:53
16x16的好呀!!
比较有风格一些,而且如果要原创素材的话16x16画的时间会比48的快
作者:
仇九
时间:
2021-7-9 23:12
很棒,有那味!
作者:
tuxyin
时间:
2021-7-10 05:50
地板的倒影很漂亮~~
作者:
89444640
时间:
2021-7-10 07:13
16*16难以配合RMXP角色使用,得用2003风格的角色,我为了画风一致,扩过一次16*16到32*32,简直累死……比自己画还累。
所以要说效率还是16*16最高。
48*48是细节表现得画出来还得特别准,16*16则需要更多的用到像素的那种表现方式,所以都挺难的。
作者:
黛惠
时间:
2021-7-10 10:35
这也太漂亮了!大理石宫殿的感觉XD
作者:
plain666
时间:
2021-7-12 00:25
画得不错啊,很漂亮。
作者:
轩鲲
时间:
2023-3-15 20:38
这个场景好好看!!,好厉害,虽然是16x也是细节满满!
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