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标题: 用RPGMaker制作的相关事情 [打印本页]

作者: Freeze_Dolphin    时间: 2021-9-4 19:00
标题: 用RPGMaker制作的相关事情
本帖最后由 Freeze_Dolphin 于 2021-9-19 17:41 编辑

尝试了用c#开发FlatRedBall和MonoGame引擎的游戏

倒不是因为技术不到家而弃坑,而是电脑实在太烂了,开个Visual Studio就卡的要死,而且电脑磁盘已经被各种库和运行时以及sdk基本上吃完了(哭,我装系统时C盘故意分了69个GB,装完只剩4GB)

想想还是滚回来用rmaker吧。。

我看rmaker系列正版都是100,200的,用破解版(破解仅指RM主体,素材我有以前下载的免费授权的,还在网盘里来着)来发布游戏不要紧吗(

作者: nie89    时间: 2021-9-4 20:03
可以等打折哟~
作者: Freeze_Dolphin    时间: 2021-9-4 21:02
nie89 发表于 2021-9-4 20:03
可以等打折哟~

草,这么说来rm制作的游戏只能买正版才能合法发布对吧(

我不是有没有钱的问题,而是没有付费途径(无手机号)
作者: guoxiaomi    时间: 2021-9-4 21:24
steam是不是不需要手机号,可以让你的好友送你一份?
作者: KB.Driver    时间: 2021-9-5 14:13
Freeze_Dolphin 发表于 2021-9-4 21:02
草,这么说来rm制作的游戏只能买正版才能合法发布对吧(

我不是有没有钱的问题,而是没有付费途径(无手 ...

没关系,大部分人入了正平时也是开盗版的(比如我),盗版的本地化做的稍微好一点
等真的要发游戏或者遇到steam打折可以入下,VA和MV我好像都是36元入的(记不清楚了)
作者: chd114    时间: 2021-9-5 15:43
用来发布商业游戏的话也许会被版权方发现你有问题···
作者: enghao_lim    时间: 2021-9-5 15:46
如果我的理解没有错的话你说的visual code应该是visual studio code,连开这个都卡新版RM可能也好不到哪里去……
作者: GKLKK    时间: 2021-9-5 16:16
没被发现没事,被发现有事
作者: Freeze_Dolphin    时间: 2021-9-19 17:41
enghao_lim 发表于 2021-9-5 15:46
如果我的理解没有错的话你说的visual code应该是visual studio code,连开这个都卡新版RM可能也好不到哪里 ...

说错了,应该是Visual Studio((awa
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2021-9-22 11:29
  RM有什么竞品吗?比如wolfEditor?




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