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图
任小雪 发表于 2021-11-25 19:55
第一个问题,windowbase,第二个问题,可能跟window有关可能跟scene有关(menu),
你可以先下一个“小白机翻 ...
Scene_Menu.prototype.createBackground = function() { this._backgroundSprite=new Sprite(); this._backgroundSprite.bitmap=ImageManager.loadPicture("black");// this.addChild(this._backgroundSprite); };
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类似效果
夏虫沉默 发表于 2021-11-27 09:36
如果要修改字体,需要先下载一个新的字体,可以参考下帖子:https://rpg.blue/thread-486039-1-1.html,下 ...
夏虫沉默 发表于 2021-11-27 09:36
如果要修改字体,需要先下载一个新的字体,可以参考下帖子:https://rpg.blue/thread-486039-1-1.html,下 ...
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1597446162 发表于 2021-11-27 12:35
然后第一个的方法仔细试了下,会在进入物品或是技能栏时失去效果。
Window_Base.prototype.standardFontFace = function() { if ($gameSystem.isChinese()) { return 'GameFont'; // return 'SimHei, Heiti TC, sans-serif';//这个是原来的设置 } else if ($gameSystem.isKorean()) { return 'Dotum, AppleGothic, sans-serif'; } else { return 'GameFont'; } };
夏虫沉默 发表于 2021-11-27 13:19
在刚才的文件MenuSceneBackground.js的6行插入以下代码
Window_Base.prototype.standardFontFace = funct ...
1597446162 发表于 2021-11-27 18:43
才发现字体无效了,感谢,字体恢复正常了
上面说的意思是打开物品栏或是技能一类后背景就不是黑色的了。 ...
夏虫沉默 发表于 2021-11-27 21:11
这个是因为代码里只是在主菜单的视图里添加了黑色的背景,其他视图如果要添加的话,也要添加类似的方法。 ...
QQ截图20211127220956.png (493.75 KB, 下载次数: 41)
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