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标题: [已经解决]尝试自己写了一个选项窗口类结果却堆栈深度过深 [打印本页]

作者: 黄亦天    时间: 2022-1-4 18:39
标题: [已经解决]尝试自己写了一个选项窗口类结果却堆栈深度过深
本帖最后由 黄亦天 于 2022-1-5 11:27 编辑

简单说就是,我写了一个新的类来做新的选项窗口,因为要大幅度调整选项之间的间距,所以就没用Window_Selectable或者Window_Command,父类直接设置成了Window_Base,结果问题就来了。

在同为Window_Base的子类Window_Message里调用这个新类,就堆栈错误了。
但是改成Window_Selectable的子类也会堆栈错误,只有父类和Window_ChoiceList一样设置成了Window_Command 才不会堆栈错误。

难道我要再套一层?

补充:用的是RGD。
作者: 百里_飞柳    时间: 2022-1-4 20:06
你有没有想过,是因为某个方法调用了它自己
尤其是alias后调用原方法,如果不同窗口里进行alias时取了同一个新名字
作者: 黄亦天    时间: 2022-1-5 10:28
本帖最后由 黄亦天 于 2022-1-5 10:41 编辑
百里_飞柳 发表于 2022-1-4 20:06
你有没有想过,是因为某个方法调用了它自己
尤其是alias后调用原方法,如果不同窗口里进行alias时取了同一 ...


破案了,是我update写套娃了。

另外现在自己改不了已经解决了吗?




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