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标题: 关于复活甲制作 [打印本页]

作者: 契约师Vi    时间: 2022-3-16 09:35
标题: 关于复活甲制作
比如说一次性装备 死亡后 无法在使用 能提供一次复活机会
作者: guoxiaomi    时间: 2022-3-16 11:33
可以参考我签名里的《战斗调用公共事件》,在行动后判断某个角色是否在目标中且死亡且装备复活甲,然后执行复活和更换装备的事件即可
作者: 契约师Vi    时间: 2022-3-17 16:30
自己解决了
作者: miantouchi    时间: 2022-3-19 20:56
契约师Vi 发表于 2022-3-17 16:30
自己解决了

你每个怪物的事件里面都贴了一遍?
作者: 黑夜守望者    时间: 2022-4-8 10:47
本帖最后由 黑夜守望者 于 2022-4-8 10:48 编辑

在Game_Battler 3第83行下面加上
  1. if self.hp == 0 && self.is_a?(Game_Actor) &&self.armor3_id == 13
  2.         self.hp +=200
  3.         self.equip(3,0)
  4.       end
复制代码

13号就是复活甲的id
200是复活后加的血量。
这个是普通攻击效果,技能同样位置加上这段就行。





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