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标题: 有啥简便的方式将XP规格的自动图块该怎么转成MV规格? [打印本页]

作者: HM495    时间: 2022-11-8 12:05
标题: 有啥简便的方式将XP规格的自动图块该怎么转成MV规格?
本帖最后由 HM495 于 2022-11-8 12:09 编辑


大概观察了下,以这个海水素材为例
MV有3帧 XP是4帧,不过2,4帧几乎一致 所以帧上面大致可以理解成直接用前三帧就行
但是切割上该怎么处理呢,XP的自动部分是3*3的,但是MV是2*2的,尝试了下强行做成2*2边缘比较僵硬,左上右上那俩角落也不知道怎么处理

或者直白点
有没有类似XP这种,深浅分层比较多的海水图块素材……
(XP素材是真的好康啊)
作者: 89444640    时间: 2022-11-8 14:33
本帖最后由 89444640 于 2022-11-8 14:41 编辑

没辙,转为mv格式素材中间少了32x32 必定僵硬。然后你要48x48还是像素,把xp中间那个32x32切出来,以中间点为界限左右互换上下互换,然后补画,没辙。
水池还好海洋纹理牵扯到中间部分衔接,改造都不如自己重画一个来的舒服。
mv改xp我都只能手动加中间那行加内转角,同样很麻烦。
作者: PLeaseS    时间: 2022-11-8 16:31
32升到48 不是整数倍 放大分辨率之后会很奇怪
作者: wabcmcc    时间: 2022-11-8 22:32
XP轉Mv/Mz自動圖塊 .

https://forums.rpgmakerweb.com/i ... conversions.132695/

(作者沒有說制作方法)



作者: 664145107    时间: 2022-12-1 15:41
MV的素材颜色就是依托答辩,XP的素材放旁边都被衬托出了一种“如听仙乐耳暂明”的感觉




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