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标题: ARPG CP群战插入属性修改 [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2022-11-9 15:32
标题: ARPG CP群战插入属性修改
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-9 15:35 编辑

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  1. # ▼▲▼ XRXS65. CP制御ターンシステム ver.β ▼▲▼ built 201120
  2. # by 桜雅 在土
  3.  
  4. #==============================================================================
  5. # □ カスタマイズポイント#自定义点
  6. #==============================================================================
  7. module XRXS65
  8.   #
  9.   # 「バトルスピード」(数値が高いほど早い)#“战斗速度”(数值越高越快)
  10.   #
  11.   SPEED = 4.0  #速度
  12.   #
  13.   # 戦闘開始時 CP。 固定値と占有率  #战斗开始时CP。固定值和占有率
  14.   #
  15.   CP_PRESET_FIXNUM = 0 #CP预设固定数=0
  16.   CP_PRESET_RATIO  = 2.0#CP预设比率=2.0
  17.   #
  18.   # ターンコントローラ (nil  : カウント/ターンを#有効。转向控制器(nil:启用计数/转向。
  19.   #                     数字:由具有该索引的能源控制)
  20.   #
  21.   TC = 0 #用量值等于0
  22.   #
  23.   # カウント/ターン (TCが有効な場合は無視)#计数/周转(如果TC有效,则忽略)
  24.   #
  25.   CPT = 40  #CP用量值
  26.   #
  27.   # CP スキン #CP条
  28.   #                     CP条文件名(Graphics/Windowskins文件夹)
  29.   SKIN        = "123"  # スキンファイル名(Graphics/Windowskinsフォルダ)
  30.   LINE_HEIGHT =  6        # 线路高度 CP条“一行”的纵向宽度[单位:像素]
  31.   #
  32.   # 表示位置セッティング
  33.   #
  34.   X_OFFSET = 144    # 横位置
  35.   Y_OFFSET = 464    # 縦位置     对齐(CP仪表的位置。0:左对齐1:居中2:右对齐)
  36.   ALIGN    =   1    #「位置揃え」(CPメーターの位置。0:左寄せ 1:中央 2:右寄せ)
  37.   MAX      =   4    # 确保的大小[单位:-人份]
  38.   #
  39.   # アクターコマンドがポップしたときの効果音
  40.   # 激活命令弹出时的效果音
  41.   COMMAND_UP_SE = "Audio/SE/046-Book01.ogg"
  42. end

  

能不能把SPEED  改为属性值  而却值越低CP越快 CP=冷却时间   属性值1=1秒  属性值2=2秒

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属性值.png





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