Project1
标题:
自己涂的地图偶尔会出现错位,请问该如何避免?
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作者:
tiaoxihu
时间:
2023-4-8 00:46
标题:
自己涂的地图偶尔会出现错位,请问该如何避免?
本帖最后由 tiaoxihu 于 2023-4-8 01:13 编辑
如图,编辑器里显示正常,但测试游戏和打包游戏进去看都是错位的。
看起来像是图块叠了太多素材出了BUG。当然处理起来也很简单,用透明格子涂掉重新画一下就正常了,问题是我不知道它什么时候会出错位,请问有办法避免这种情况吗?
作者:
RyanYe
时间:
2023-4-8 00:53
没有截图,所以不知道楼主在说什么 0 0
作者:
背棺走的骷髅
时间:
2023-4-8 16:26
图层啊,我选择用MZ改,覆盖等问题也解决了
具体是把map的data复制进MZ里map的data,注意地图的大小对等,由于素材的不同显示会有点问题,改完复制回MV就正常了
有更好的解决办法喊我
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