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标题: 关于立绘显示问题 [打印本页]

作者: 1504306076    时间: 2023-5-8 03:09
标题: 关于立绘显示问题
萌新想问问如何在世界,战斗,菜单都显示立绘?
并且立绘显示是同步的,并且可以实现装备不同的换装效果。
之前玩过一个黄油,战斗敌人对角色做出不同的事件立绘也会变这种怎么搞。

作者: Zeldashu    时间: 2023-5-8 09:33
你说的是不是诅咒铠甲(

没编程基础的话不推荐这样搞,因为地图、战斗、菜单是三个独立场景,不互通的。

没有现成公开的插件能让你的立绘同步显示在这些场合,仔细寻思你会发现其实大多数黄油都只有一个场合是会显示立绘的。

要么只有战斗,要么只有地图(而战斗立绘不会有太多变化)。

当然如果你找到任何比较简单实现的方法,也欢迎踢一下我,我研究这个问题很久了。
作者: soulsaga    时间: 2023-5-8 12:14
並行公共事件显示图片不就好了
作者: soulsaga    时间: 2023-5-8 13:27
本帖最后由 soulsaga 于 2023-5-8 14:39 编辑

发錯了..那个是MZ的..
这个才是MV
https://triacontane.blogspot.com/2017/11/blog-post.html
作者: 1504306076    时间: 2023-5-8 18:07
Zeldashu 发表于 2023-5-8 09:33
你说的是不是诅咒铠甲(

没编程基础的话不推荐这样搞,因为地图、战斗、菜单是三个独立场景,不互通的。

诅咒铠甲没玩过,前段时间玩了魔法少女苍蓝星,发现做得挺不错的,大佬你可以看看这个游戏的工程文件,我是看不懂啦。
作者: 1504306076    时间: 2023-5-8 18:08
soulsaga 发表于 2023-5-8 13:27
发錯了..那个是MZ的..
这个才是MV
https://triacontane.blogspot.com/2017/11/blog-post.html

谢谢大佬,
作者: 1504306076    时间: 2023-5-8 20:43
Zeldashu 发表于 2023-5-8 09:33
你说的是不是诅咒铠甲(

没编程基础的话不推荐这样搞,因为地图、战斗、菜单是三个独立场景,不互通的。

是不是可以找人定制这样的插件
作者: 1504306076    时间: 2023-5-9 01:11
本帖最后由 1504306076 于 2023-5-9 09:38 编辑
Zeldashu 发表于 2023-5-8 09:33
你说的是不是诅咒铠甲(

没编程基础的话不推荐这样搞,因为地图、战斗、菜单是三个独立场景,不互通的。


大佬我找到一个插件貌似可以做到?你要不要研究研究。
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=11151

mmexport1683595990939.jpg (523.63 KB, 下载次数: 28)

mmexport1683595990939.jpg

作者: Zeldashu    时间: 2023-5-10 23:21
1504306076 发表于 2023-5-9 01:11
大佬我找到一个插件貌似可以做到?你要不要研究研究。
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=11151 ...

好消息,能用,坏消息,只能MZ用……

MV是有一个简版,相比MZ后面作者重写的基本可以说是残疾的。

作者: 109531867    时间: 2023-5-11 00:27
本帖最后由 109531867 于 2023-5-11 00:29 编辑

最简单的方法,不嫌麻烦的话:
公共事件检测玩家是否穿了指定装备/特殊状态,然后直接地图显示图片,战斗、菜单直接换对应战斗图(脸图)
至于战斗和菜单显示立绘的插件应该有不少
敌人做出不同动作改变:
敌人技能触发公共事件。
作者: Apx    时间: 2023-5-11 06:54
1504306076 发表于 2023-5-8 20:43
是不是可以找人定制这样的插件

也可以考虑让ChatGPT帮你写 或者找个类似的让ChatGPT帮你改
作者: ~谓伊~    时间: 2023-8-6 10:18
话说,有插件了吗?前辈




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