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标题: 【化为碎片】蜂则能成V1.1 [打印本页]

作者: 火狐狸先生    时间: 2023-5-19 00:49
标题: 【化为碎片】蜂则能成V1.1
本帖最后由 火狐狸先生 于 2023-6-6 00:54 编辑

5/21 V1.1.0,修复了频繁输入可能出现bug的问题;新增操作:X键回溯至上一步,R键重开本关;更新新的谜题!出题真的好难!

5/19 V1.0.1,修复了少量文字问题,地图添加了操作提示。


【游戏名称】                蜂则能成

【制作人员】                主美:Stable Diffusion
                                        其他:火狐狸先生

【简       介】                终于,终于!近代考古学的又一重大发现!也和我们没有任何关系。我们只是普通的研究员和她的小弟罢了。
                                        操纵机器人,向着下一层遗迹进发吧!!等等!我要看货真价实的机器人勇闯地下遗迹,不要看认知滤镜美化后的像素小方块啊!!

【素材来源】                角色立绘:Stable Diffusion(+手工修复)
                                        字体:Zpix
                                        其他:自制

【操作说明】                空格确认,esc取消/呼出菜单,X键回溯至上一步,R键重开本关

【其       他】                忙里偷闲做了个很纯粹的解谜小游戏,现在一共有18个谜题了,出题好难!
                                        主线完成后,请从标题界面关卡选择处进入新的谜题!当然(或者说遗憾地),没有新的剧情!

【截       图】       




作者: v2sam    时间: 2023-5-19 09:52
帮楼主贴个正常地址:
https://pan.baidu.com/s/1zlmqKnXmCWEW_UT4j2kooQ?pwd=ofcj

玩后感:
很有意思的谜题,利用组合和分散来完成目标,
但是操作提示只存在活剧的角色对话里,
作为skip党因为不知道怎么按分散只好又跳回第二关看剧情2333,
我觉得游戏画面那么空,可以在旁边贴个操作按钮提示。
(按得太快出BUG我觉得可以在检测按键语句前面加个停顿或者间隔)
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2023-5-19 12:20
我就知道每次极短活动都能炸出来一些平时见不到的大佬
作者: 百里_飞柳    时间: 2023-5-19 20:18
等等,搞笑、日轻、关卡
草,撞设定了啊!

黑心研究所老板残忍剥削下属打工,已经有研究生PTSD的我直接害怕得关闭()

游戏玩法还挺有趣的,但是感觉难度忽高忽低,主打一个随缘解法
作者: 火狐狸先生    时间: 2023-5-19 22:24
百里_飞柳 发表于 2023-5-19 20:18
等等,搞笑、日轻、关卡
草,撞设定了啊!

这样说的话,确实感觉多少有一点重合!

游戏难度其实很难办,我构思的时候觉得这个玩法能带来的技巧一共只有三种:分散来通过狭窄通道(第二关)、用墙卡住自己(第三关)、用自己卡住自己(第四关)。但是分散带来的性能实在太强了,我能想到的大部分谜题只靠这一手分散就全给解了,而想出组合谜题又非常的困难,所以最后第五关只是放了一个我能想到的比较复杂的一关(但是实际上基本只用了用墙卡住自己这一个技巧),显得难度比较随缘。
这几天实现一下操作回溯,再加几个新关卡可能会有所改善吧!
作者: Ardour...    时间: 2023-5-20 14:35
浅浅打了一下,让我想起了一个游戏《英雄传说又一则》,大致就是策略游戏,消除推动然后达到终点这种,跟本作有很多相似之处,一开始玩的时候还挺开心的,结果发现竟然只有三四章,五分钟就结束了,可以考虑做个长篇,剧情的话,两人的对话没有透露出比较完整的游戏背景,基本上对话跟带一点信息的游戏提示差不多,然后音乐没有这一点我感觉挺遗憾的,因为没一会就通关了暂时没发现bug
作为一个极短游戏来说,玩法挺特殊,但是有些地方还是需要填一下,前面那个游戏可以作为参考延长一下本作内容,最后非常感谢你的游戏,我玩的还是挺开心的
作者: 杭小白    时间: 2023-5-21 23:18
火狐狸,我的超人!
通关了1.1版本,关卡设计难度很合适,没有碰到卡特别久的。
后面几关的机制创意挺足,但是可能剧情上有点圆不回来所以无了。前面的台词还是挺有味道的,就是太短了有点不过瘾。
另外可以考虑加个像素风格的音乐!
作者: Ardour...    时间: 2023-5-22 18:30
Ardour... 发表于 2023-5-20 14:35
浅浅打了一下,让我想起了一个游戏《英雄传说又一则》,大致就是策略游戏,消除推动然后达到终点这种,跟本 ...

嗯嗯,加油,蛮不错的
作者: RTCanwind    时间: 2023-5-31 00:53
牛哇。个人感觉还是方块数量少一点的时候解谜更有感觉,比如4和4b。方块和需要踩的位置多起来以后难度很难评估,有一种过了但是不知道为什么过了的感觉()
作者: 老墨咖啡馆    时间: 2023-6-4 22:32
游戏超有趣呀!难度适中,意犹未尽hhh
感觉是个很有趣的机制,如果是真的遗迹探险搜寻会很好玩
磕到了什么都磕只会让我营养均衡
作者: 老墨咖啡馆    时间: 2023-6-5 22:32
辣鸡摸鱼来了
www后面的关卡好像还没更新 :D 期待期待
https://www.bilibili.com/video/BV1HW4y1X77u/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
笑死了一本正经的在算小姐姐年龄



作者: NightDaze    时间: 2023-6-13 09:31
相当有意思的解密小游戏,话说按x撤销是后来做的功能吗,好像没有文字提示可以撤销
作者: candlesor    时间: 2023-6-25 01:09
感觉这次比赛主题从剧情方面入手更容易些……
然而楼主竟能以玩法扣题,实属难得!

玩法和关卡设计都挺有新意。
至于难度上……可能跟我是puzzle苦手有关,后面的关卡都需要抓耳挠腮一番

另外,不知道是不是我系统的问题,游戏里听不到任何声音(无论bgm还是音效)

再就是,没有玩过瘾!(←这个人明明这么菜

作者: 火狐狸先生    时间: 2023-6-25 18:16
candlesor 发表于 2023-6-25 01:09
感觉这次比赛主题从剧情方面入手更容易些……
然而楼主竟能以玩法扣题,实属难得!

感谢游玩!这个游戏确实没有任何音乐,因为我懒!




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