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标题: 宠物仓库 [打印本页]

作者: 黑米馒头    时间: 2023-11-23 21:35
标题: 宠物仓库
本帖最后由 黑米馒头 于 2023-12-4 23:56 编辑



想给游戏弄个宠物仓库,来个大佬看看怎么搞。

范例里面的宠物为角色ID,20号以后的角色为宠物,

29号变量为主人$game_variables[29]

#【宠物主人】队伍1号角色
$game_variables[29]=$game_party.actors[0].id
然后在加入一个角色,这样这个角色就能获得宠物。


目前这个仓库只显示角色,有没办法可以改成支持宠物存放和取出

[/fold]

宠物仓库.rar (315.91 KB, 下载次数: 11)
作者: soulsaga    时间: 2023-11-23 21:35
t萌新报道?
作者: srwjrevenger    时间: 2023-11-26 13:52
范例工程是不是有改动过?

一堆不存在的和写错的... ...
作者: 黑米馒头    时间: 2023-12-2 22:38
srwjrevenger 发表于 2023-11-26 13:52
范例工程是不是有改动过?

一堆不存在的和写错的... ...

范例已经更新,把人物仓库放进去之后,打开人物仓库就出错了,我想让宠物仓库只显示宠物
作者: srwjrevenger    时间: 2023-12-2 23:38
本帖最后由 srwjrevenger 于 2023-12-3 11:51 编辑
  1. for i in 0...$game_party.actors.size
  2. @actors.push($game_party.actors[i]) #少了[i]
  3. end

  4. for i in 0...$game_party.actors2.size
  5. @actors.push($game_party.actors2[i]) #少了[i]
  6. end

  7. #至于其它的,你就努努力吧。
  8. #我到底做错什么了!老是编辑错误... ...
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