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标题: 有没有让使用道具的对象存为变量的方法。 [打印本页]

作者: luo_shu    时间: 2024-1-8 12:31
标题: 有没有让使用道具的对象存为变量的方法。
打个比方,我把一个物品给一个角色使用,当那个角色使用该物品超过10次时,该角色触发能力值的增减。(这个角色是一个变量不单指某个角色。)
所以要用什么方法才能让上面的角色成为变量。
或者有其它可以办到的方法吗?
如果有类似的想法也可以说出来,让我多尝试几次总会有办法的,拜托各位了。
作者: shiroin    时间: 2024-1-8 12:39
Drill的Drill_SkillRecorder插件,可以在战斗或菜单环境下捕捉各种行为的变量值

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作者: luo_shu    时间: 2024-1-8 15:24
shiroin 发表于 2024-1-8 12:39
Drill的Drill_SkillRecorder插件,可以在战斗或菜单环境下捕捉各种行为的变量值

谢谢,第一次用Drill的插件非常好用。




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