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标题: 请问如何做到玩家做完任务A,必须睡觉才能继续任务B [打印本页]

作者: daguaidao    时间: 2024-2-25 02:19
标题: 请问如何做到玩家做完任务A,必须睡觉才能继续任务B
如题,我把睡觉设置成公共事件,那怎么样才能触发下一个任务呢,比如说我今天做完a任务,必须第二天才能接取b任务,而且有好几条线,每条任务线之间不会互相干扰
作者: 无忧谷主幻    时间: 2024-2-25 06:41
任务A加一个开关,做任务B时做一个判断,如果开关打开则无法接取
然后睡觉时关闭开关
作者: xiaohuangdi    时间: 2024-2-25 23:30
變量11=任務A
變量12=任務B

任務A完成,變量11=99;
睡覺的公共事件裏面:如果變量11==99,變量12=1;
外面任務B的NPC出現條件為變量12>=1
作者: daguaidao    时间: 2024-2-26 17:36
无忧谷主幻 发表于 2024-2-25 06:41
任务A加一个开关,做任务B时做一个判断,如果开关打开则无法接取
然后睡觉时关闭开关 ...

这样的话只能实现两个任务吧,任务c就没办法了
作者: 阮声悠悠    时间: 2024-3-8 17:28
非常简单。。。
完成任务A后,变量A=1(开关A打开也可以)。
睡觉的时候做一个判断,当变量A=1的时候,变量A=2
当变量A=2的时候,任务B开启。

做完任务B之后,变量A=3
睡觉再做一个判断,当A=3的时候,A=4。
当A=4的时候,任务C开启,以此类推。。




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