Z8K 发表于 2024-5-19 04:24
用YEP战斗序列即可用一个技能做出来
对象为使用者 要有伤害公式 剩下自己搞
haohaoniu 发表于 2024-5-19 18:39
感谢大佬,实测可行。
但是我这样写战斗序列的话就报错,这是什么原因呢?
Z8K 发表于 2024-5-19 20:32
If else中的公式内容都是需要空两格让它可以判断出来的
尤其我看你的代码还在If else中套If else,就需要 ...
haohaoniu 发表于 2024-5-19 21:44
可是这样之后就变成不管随到1还是2都是双方一起受伤害,是我哪里写错了吗? ...
Z8K 发表于 2024-5-20 08:35
应该是因为太多if else导致判定错误了
毕竟你原notetag太杂了
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