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标题: 关于MZ的跨地图自动读档功能 [打印本页]

作者: 汪叉    时间: 2024-6-19 19:27
标题: 关于MZ的跨地图自动读档功能
一开始,打算用
var autoReadFile = new Scene_Load();
    if (DataManager.loadGame(1)) {
        autoReadFile.onLoadSuccess();
    }
这个脚本来实现,确实实现了,不过只能是一个地图内的,我想要做到跨地图读档的效果,于是又搜到这个帖子https://rpg.blue/thread-487615-1-1.html
说是用了这个脚本来实现
    Scene_Title.prototype.start = function() {
        Stage.prototype.initialize.call(this);
        SceneManager.clearStack();
        if (DataManager.isAnySavefileExists()){//如果有存档
        DataManager.loadGame(1)//加载存档1
    }else{
        DataManager.setupNewGame();//否则开始新游戏
        }
        SceneManager.goto(Scene_Map);
    };
但是尝试一番发现会一直循环公共事件
虽然原帖主说已经实现了,但由于时间跨度过于长,所以不好再去原帖下留言,然后再搜也没有其他插件可以做到))因为本人萌新对这方面一窍不通,特此来请教。




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