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标题: [MZ/MV] 运行时事件调试插件 [打印本页]

作者: cafel    时间: 2025-4-8 21:49
标题: [MZ/MV] 运行时事件调试插件
本帖最后由 cafel 于 2025-4-15 23:09 编辑

更新:当前插件版本为v2,比起旧版在易用性和安全性上有了长足的提升,请重新查看图文和视频以了解


因为之前有朋友开发的时候说RM长流程事件演出的调试太麻烦了,所以我搞了个运行时事件调试插件,适用于RMMZ和RMMV


我朋友用过后反馈说还不错,所以发出来,有需要的朋友们也都可以来试试
后续如有需要,也可能会支持VA和更早的版本


图文详细说明和下载https://github.com/cafel176/RuntimeEventDebug


视频详细说明https://www.bilibili.com/video/B ... 4c354714c7090aed591


QQ群:792888538  欢迎感兴趣的朋友们来反馈需求

pic1.png (62.09 KB, 下载次数: 26)

pic1.png

作者: 糜腥珊瑚态耄耋    时间: 2025-4-13 08:17
首先需要一个键叫重载DATA   编辑还在编辑器里。
能随意操控开关和独立开关 随意让player到任意地图比较好?
作者: cafel    时间: 2025-4-13 11:21
糜腥珊瑚态耄耋 发表于 2025-4-13 08:17
首先需要一个键叫重载DATA   编辑还在编辑器里。
能随意操控开关和独立开关 随意让player到任意 ...

woc,我觉得很有道理,马上加入这个功能
作者: cafel    时间: 2025-4-13 11:30
糜腥珊瑚态耄耋 发表于 2025-4-13 08:17
首先需要一个键叫重载DATA   编辑还在编辑器里。
能随意操控开关和独立开关 随意让player到任意 ...

大佬的建议非常好,要不要进群一起讨论




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