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标题: [短篇比赛2]《星之所在》 [打印本页]

作者: 美兽    时间: 2007-6-13 05:13
标题: [短篇比赛2]《星之所在》
游戏名称:《星之所在》

游戏类型:RPG??

制作人:美兽

版本信息:完整未加密

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:9.17MB

下载地址:
ftp://[email protected]/200707/game608_星之所在.rar
该下载经过?版卡巴斯基KIS6杀毒软件最新版查杀,确认无毒。(病毒特征库版本:2007-6-12 18:30:46 )
除了KEY都是真的,不清楚算正版还是盗版--

发布时间:2007-6-12

估计通关所需时间:30分钟??

游戏介绍:
短小的剧情+游戏关卡,难度不高,
剧情或许有些晦涩,
暗示着一些6R发展中的几类特定人群,
结尾有一张6R的历史事件表,
若能见到结尾的话。

操作方法:
Q键选取,W键取消,
规则类似对对碰,可斜线交换,难度不高。


技巧:
整体画面或许过于眩目,
但实际上不需要看画面,只注意人物角色脚下的水晶等衬物即可。
优先从下层起消。

资源出处:
一:BGM“yuu_never_ending_dream”,
翻唱:yurrica
原曲:泪指环传说end

其余音乐素材来自默认RTP,及闪8。

二:方块素材:
PS自风云人物行走图,因RM默认风格优先。
对应出处:
海之章:
提风 狒狒王 Yurrica 絮儿 isaeva 千年狐狸精 樱之羽 yoyaki

山之章:
魔神之影 Mohan 还我麦克风 南宫恋絮 翼狼 qyglr 暴风之龙

沙之章:
三天后 灰白兰之白 灰白兰之灰 frantice 风雪优游 绿时 晶莹的小水珠 naya

空之章:
雷欧纳德 真·ZERO NICK 布都御灵 傳說の仙劍 天狼星1110 龙翼

终末之章:
斩月 K’ 觉醒之炎 高兴 kira 一掊黄土

三:界面等其余图片:
原创 + PS自百度。

四:6R历史资料:
以66的服务器运迁历史为主线(约1/3),并将重要事件与大型活动穿插其中。

五:程序:
原创,泛用插件部分可单提出作为独立系统。


截图:













作者: 美兽    时间: 2007-6-13 05:13
标题: [短篇比赛2]《星之所在》
游戏名称:《星之所在》

游戏类型:RPG??

制作人:美兽

版本信息:完整未加密

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:9.17MB

下载地址:
ftp://[email protected]/200707/game608_星之所在.rar
该下载经过?版卡巴斯基KIS6杀毒软件最新版查杀,确认无毒。(病毒特征库版本:2007-6-12 18:30:46 )
除了KEY都是真的,不清楚算正版还是盗版--

发布时间:2007-6-12

估计通关所需时间:30分钟??

游戏介绍:
短小的剧情+游戏关卡,难度不高,
剧情或许有些晦涩,
暗示着一些6R发展中的几类特定人群,
结尾有一张6R的历史事件表,
若能见到结尾的话。

操作方法:
Q键选取,W键取消,
规则类似对对碰,可斜线交换,难度不高。


技巧:
整体画面或许过于眩目,
但实际上不需要看画面,只注意人物角色脚下的水晶等衬物即可。
优先从下层起消。

资源出处:
一:BGM“yuu_never_ending_dream”,
翻唱:yurrica
原曲:泪指环传说end

其余音乐素材来自默认RTP,及闪8。

二:方块素材:
PS自风云人物行走图,因RM默认风格优先。
对应出处:
海之章:
提风 狒狒王 Yurrica 絮儿 isaeva 千年狐狸精 樱之羽 yoyaki

山之章:
魔神之影 Mohan 还我麦克风 南宫恋絮 翼狼 qyglr 暴风之龙

沙之章:
三天后 灰白兰之白 灰白兰之灰 frantice 风雪优游 绿时 晶莹的小水珠 naya

空之章:
雷欧纳德 真·ZERO NICK 布都御灵 傳說の仙劍 天狼星1110 龙翼

终末之章:
斩月 K’ 觉醒之炎 高兴 kira 一掊黄土

三:界面等其余图片:
原创 + PS自百度。

四:6R历史资料:
以66的服务器运迁历史为主线(约1/3),并将重要事件与大型活动穿插其中。

五:程序:
原创,泛用插件部分可单提出作为独立系统。


截图:













作者: 嗿魭の狐狸    时间: 2007-6-13 05:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小雪    时间: 2007-6-13 05:16
被标题吸引进来……评论等下写……
——————————————

55555555555我以为能抢到传说中的沙发了……狐狸偶狠死你!!!!

评论开始:
这个游戏的创意真好,偶也想通过游戏,了解6R的历史……不过……似乎天生对这类游戏没辙……
那个动态的窗口效果真是太赞了,不知道是怎么做滴{/hx}
类似翻盖的小游戏很可爱,声效做得很有爱~不过和狐狸观点一样,这类游戏的话,画面简洁一点比较好,话说眼睛看花……偶对这类游戏也很无能,第一关也过不了T_T
另外开始的那个“水滴”声效,稍微突然了一点,偶带耳卖声音开得比较大……吓了偶一大跳{/hx}

作者: 美兽    时间: 2007-6-13 05:23
以下引用小雪于2007-6-12 21:16:35的发言:

被标题吸引进来……评论等下写……
——————————————

55555555555我以为能抢到传说中的沙发了……狐狸偶狠死你!!!!


[本贴由作者于 2007-6-12 21:17:32 最后编辑]


此星之所在非彼星之所在,
仅是剽窃个名字——

作者: 小雪    时间: 2007-6-13 05:33
以下引用美兽于2007-6-12 21:23:37的发言:

此星之所在非彼星之所在,
仅是剽窃个名字——

其实点的时候只看到标题……=v=|||
不过刚点进来看到是美兽的作品,就意料到肯定不是了,呵呵
作者: 七夕小雨    时间: 2007-6-13 05:35
这个游戏怎么感觉好像一个翻瓶盖的游戏…………
仅仅是看画面…………

不愧是美兽大人……{/gg}拿RM做出来的东西一个比一个NB……
作者: 真·ZERO    时间: 2007-6-13 05:49
美兽真厉害……居然可以用RM做出“幻想游戏—宝石方块”那种格式的游戏……
作者: 美兽    时间: 2007-6-13 06:02
尤其想指出的一点是用作对对碰的素材实在是眼花,有些分不清谁是谁了.真要玩的话,我还是喜欢简洁一些的图案..(本人对玩这种游戏很没辄啊..那么就只能继续..哎)

这类游戏的话,画面简洁一点比较好,话说眼睛看花……偶对这类游戏也很无能,第一关也过不了T_T


不要看整个画面,
只注意人物角色脚下的水晶等衬物即可。
还可以斜线交换,难度很低的——

仔细翻看了主楼关于游戏的小技巧,于是照做了,勉强算过了第一关不过到了第二关可就继续郁闷了..- =..(这游戏真的30分钟能过?..那些玩对对碰很好的人估计能吧)


第二关过去时一般还剩15-20s......
作者: 嗿魭の狐狸    时间: 2007-6-13 06:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Yuzki    时间: 2007-6-13 07:18
为什么我看到一堆红叉叉...
而且,这个算RPG...那么,扮演的角色是?
另外,那个画面,果然不只我有意见...
比抢到沙发的某人更先体验了这个游戏的某人飘过~~
作者: DODI    时间: 2007-6-13 07:48
……最后一关过不去T.T{/ll}
作者: kira    时间: 2007-6-13 08:21
终于打完了,有几关好花,看都看不清楚,太阳那关还一个劲闪{/fd},很喜欢这个游戏的风格
作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-13 08:27
第2\3关到最后5秒才过关,后边就越玩越顺,一次过爆机{/qiang}
作者: Yurrica    时间: 2007-6-13 09:20
{/fd}...........最后米用原版的歌么,瀑布汗。。。。。

为啥偶明天要交毕业设计的图纸,通宵泪奔中。。。。{/ll}
先下载先下载。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 美兽    时间: 2007-6-13 14:38
2.在尝试打通第二关N遍失败之后突然出现了这个:


谢谢,我还真没测试到这个BUG,晚上回去更改。
作者: dragon8347    时间: 2007-6-13 16:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 金圭子    时间: 2007-6-13 17:51
呃…………
1.“牛朗星”…………错别字………………

2.啊,原来月亮是“行星”啊………………传说中的第10颗行星??

3.“流星、行星、恒星……还有六等星”…………好奇怪的语法…………就好像说:“小学生、中学生、大学生……还有大一的学生”一样的奇怪…………
作者: 金圭子    时间: 2007-6-13 18:04
另外美兽是不是没做“无解判断”??
比如这个:


(另外七色啊?无解的可能性非常大啊…………)
编辑:刚刚重玩才发现,前面一关居然是8色的……真佩服我是怎么过去的……



不过话说这种游戏里面无解判断的确很烦啊,而且可能还很消耗时间(嗯,不过划分一个“上次无关”和“上次有关”要好点),如果不做无解判断,难度其实和五子棋(规则判断,当然仅仅可以对战,不能做主动AI)也差不多…………
作者: 金圭子    时间: 2007-6-13 18:21
总算过关了,美兽我给你挑了3、4个错,^_^


作者: 金圭子    时间: 2007-6-13 18:26
“叔叔”…………抽 (-^-;)本来人家BF、GF的图图,活活给你改成了Loli和怪叔叔…………


看来美兽同志的Loli控倾向很严重啊~~是不是已经把自己代入了那个“怪叔叔”捏~^_^
作者: wu3846111    时间: 2007-6-13 20:22
了解了解6R滴历史~~~~~~~~
作者: devilcraft    时间: 2007-6-13 20:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 见光即死    时间: 2007-6-13 20:57
{/hx}小游戏哦 我还以为是MTV 给骗了 不过这游戏不错嘛 技能烂就不行玩咯
作者: 特工齐齐    时间: 2007-6-13 21:09


可恶的淫渣又来挑毛病鸟…{/hx}
作者: 小雪    时间: 2007-6-13 21:10
原来斜线也可以啊……偶真BC呢……{/gg}再去试……
不过还是觉得,第一关的背景图片可以换下,中间游戏的那一片区域,感觉和背景有点混了
看截图后面几关就比较好
作者: libinsf    时间: 2007-6-13 21:11
美兽作品一定收藏。不为别的。为的是你的创意和对游戏的执著。谢谢美兽带给我的RM的新意。
让我不对RM失去信心。
作者: 美兽    时间: 2007-6-14 01:37
以下引用嗿魭の狐狸于2007-6-12 21:16:24的发言:

嘿嘿,碰巧抢到沙发。下了玩然后给评论~


边玩边给评论.(未完成.)
关于特色 :
1.开始的系统很有创意,RM能做出如此绝妙的系统只有一个字:赞.
2.背景音乐久听不厌.
3.以自身来讲,离成功只有几步之遥的时候失败我是不会放弃的,而每次打都能找到新的趣味.游戏的耐打

程度我会打80分.多遍后,我发现对于对对碰的熟练程度已经上升不少了呢。.(剩下的20分是因为画面的人

物有些眩,时间长了当然会对游戏性打点折扣哦)..

关于不足和建议:
1.第一个游戏是否是那个对对碰?对于这样的游戏我有些许无奈,毕竟我对这个并不擅长,尤其想指出的一

点是用作对对碰的素材实在是眼花,有些分不清谁是谁了.真要玩的话,我还是喜欢简洁一些的图案..(本人

对玩这种游戏很没辄啊..那么就只能继续..哎)

杂(待整理)
1.仔细翻看了主楼关于游戏的小技巧,于是照做了,勉强算过了第一关不过到了第二关可就继续郁闷了..-

=..(这游戏真的30分钟能过?..那些玩对对碰很好的人估计能吧)
2.在尝试打通第二关N遍失败之后突然出现了这个:

3.补充,编辑至上述评论后发现兽殿在水区发了一贴.但其实游戏玩到最后显示的不就是解压后文件夹里的

那个TXT文档的内容么?.(名.History)难道说有隐藏情节?
[而我也仅是从05年7月才接触到的6R..有无限的回忆,对其的感情也比较深.听了这音乐后不论是联想到6R

或者是其他地方都颇为感触..]





[本贴由作者于 2007-6-12 23:01:06 最后编辑]


谢谢,谢谢,感动得一把鼻涕+一把鼻涕,
画面确实比较晃眼,但大体上是有意的,尤其是第三关,还附带闪烁,
因为不管如何眩目,只要盯紧人的脚丫即可。

不过背景乐顺耳就不是我功劳了……{/se}
是yurrica唱的。



以下引用Yuzki于2007-6-12 23:18:16的发言:

为什么我看到一堆红叉叉...
而且,这个算RPG...那么,扮演的角色是?
另外,那个画面,果然不只我有意见...
比抢到沙发的某人更先体验了这个游戏的某人飘过~~


大概“叔叔”既代表自己,也代表可能相似的某人吧。

[quote]以下引用DODI于2007-6-12 23:48:58的发言:

……最后一关过不去T.T
以下引用kira于2007-6-13 0:21:26的发言:

终于打完了,有几关好花,看都看不清楚,太阳那关还一个劲闪,很喜欢这个游戏的风格
以下引用暴风の龙于2007-6-13 0:27:09的发言:

第2\3关到最后5秒才过关,后边就越玩越顺,一次过爆机

[/quote]

1:2,偶权且当作难度适中吧……
实际我玩起来时间非常宽裕的…………

以下引用Yurrica于2007-6-13 1:20:32的发言:

...........最后米用原版的歌么,瀑布汗。。。。。

为啥偶明天要交毕业设计的图纸,通宵泪奔中。。。。
先下载先下载。。。。。。。。。。。。。。。


感觉与原版相差不大,
或者各有胜场,
所以就很好选择了。

作者: 美兽    时间: 2007-6-14 02:06
以下引用金圭子于2007-6-13 9:51:18的发言:

呃…………
1.“牛朗星”…………错别字………………

2.啊,原来月亮是“行星”啊………………传说中的第10颗行星??

3.“流星、行星、恒星……还有六等星”…………好奇怪的语法…………就好像说:“小学生、中学生、大学生……还有大一的学生”一样的奇怪…………


[本贴由作者于 2007-6-13 10:14:25 最后编辑]


1,2确实错了…………{/pz}
2,潜意识可能是受前不久那个行星重定义的假说影响,虽然最后被推翻了……

3,这里的“还有”是起强调而非“补充”的意思。
纵贯全局剧情,应该也可以理解这段话的含义与影射。


以下引用金圭子于2007-6-13 10:04:10的发言:

另外美兽是不是没做“无解判断”??
比如这个:


(另外七色啊?无解的可能性非常大啊…………)

编辑:刚刚重玩才发现,前面一关居然是8色的……真佩服我是怎么过去的……



不过话说这种游戏里面无解判断的确很烦啊,而且可能还很消耗时间(嗯,不过划分一个“上次无关”和“上次有关”要好点),如果不做无解判断,难度其实和五子棋(规则判断,当然仅仅可以对战,不能做主动AI)也差不多…………


[本贴由作者于 2007-6-13 10:08:48 最后编辑]


默认情况下,
内置有现成的all_find方法是判断是否无解,
因为每次掉落都要刷新一遍,
该方法的效率为12次消耗0.015s,
实际每个格子只需要与右,右下,下三个位置交换情况判断即可。
在最坏的情况下扫描搜索8*8*3个格子,约0.25s,
使用上也只需要一个8*8的二层循环夹个all_find方法,仅四、五行而已
我想无论是结构,还是效率上都应该比较满意,

之所以写出方法而不用,
在于,
当最初是随机棋盘的情况下,
以后不管怎样,
都无法避免死锁的情况,
你可以仔细分析下,
所以我也没必要,
在1/1000与1/10000分之一之间耗费力气了,
所以只写个方法,
放在那里,
方便后来人修改而已,

而且这个游戏难度想必比五子棋直接的规则判断要复杂多了吧,
带AI五子棋我也做过,
若只是规则判断,
连这个小游戏代码量的二十分之一不到就够了。

以下引用金圭子于2007-6-13 10:26:54的发言:

“叔叔”…………抽 (-^-;)本来人家BF、GF的图图,活活给你改成了Loli和怪叔叔…………


看来美兽同志的Loli控倾向很严重啊~~是不是已经把自己代入了那个“怪叔叔”捏~^_^


呵呵,我就是那“灾星”。
作者: 最后一个马甲    时间: 2007-6-14 02:09
其实昨天就下了玩了...这是在6R下的第2个游戏-  -

但是,不知道操纵键竟然是E(还是W?又忘了),
所以第一关总是眼睁睁地看着时间流走...

而时间一走光,游戏就被自动退掉...-  -
退掉又得重进,还得重看片头...
如此重复3次后,终于找到了操纵键,可惜时间只剩11秒.

再被退出.
于是灰心了......


作者: 美兽    时间: 2007-6-14 02:11
以下引用特工齐齐于2007-6-13 13:09:56的发言:



可恶的淫渣又来挑毛病鸟…


[本贴由作者于 2007-6-13 13:11:08 最后编辑]


淫渣,你稍微等下,应该就恢复了吧。


以下引用小雪于2007-6-13 13:10:54的发言:

原来斜线也可以啊……偶真BC呢……再去试……
不过还是觉得,第一关的背景图片可以换下,中间游戏的那一片区域,感觉和背景有点混了
看截图后面几关就比较好


呵呵,谢谢,我做泡泡龙时一定改简洁些……
作者: 嗿魭の狐狸    时间: 2007-6-14 02:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美兽    时间: 2007-6-14 02:17
以下引用最后一个马甲于2007-6-13 18:09:35的发言:

其实昨天就下了玩了...这是在6R下的第2个游戏-  -

但是,不知道操纵键竟然是E(还是W?又忘了),
所以第一关总是眼睁睁地看着时间流走...

而时间一走光,游戏就被自动退掉...-  -
退掉又得重进,还得重看片头...
如此重复3次后,终于找到了操纵键,可惜时间只剩11秒.

再被退出.
于是灰心了......


顶楼有操作说明的…………
还是红字…………

其实后面越来越简单,比较爽快的……
作者: 金圭子    时间: 2007-6-14 02:18
咻咻~~啊,我一个人就麻烦了美兽写了30分钟(本来我过来时候你回复还没,我看见没回复我的本来想哭一个的…………)

五子棋么,我是说如果不做无解判断,就只要交换以后判断一下交换的两个是不是有解就可以了,而且判断只需要3格半径。
而五子棋每步下下去,还是需要判断5格半径的是否连成5子连珠的……(特别是如果加禁手情况就更复杂了,我前面是不提禁手的)

呃,不过讨论这个没什么意义…………


倒是
“实际每个格子只需要与右,右下,下三个位置交换情况判断即可。”
呃,没有左下?“米”字型应该是4笔啊…………



————————————————————————————————

对了,话说你给的那个技巧,我自己一开始就想到了。
不过你的“红、橙”还有“蓝、紫”(可以参考我2屏里面没解的那个图),颜色很混的…………
作者: 美兽    时间: 2007-6-14 02:25
以下引用金圭子于2007-6-13 18:18:49的发言:

咻咻~~啊,我一个人就麻烦了美兽写了30分钟(本来我过来时候你回复还没,我看见没回复我的本来想哭一个的…………)

五子棋么,我是说如果不做无解判断,就只要交换以后判断一下交换的两个是不是有解就可以了,而且判断只需要3格半径。
而五子棋每步下下去,还是需要判断5格半径的是否连成5子连珠的……(特别是如果加禁手情况就更复杂了,我前面是不提禁手的)

呃,不过讨论这个没什么意义…………


倒是
“实际每个格子只需要与右,右下,下三个位置交换情况判断即可。”
呃,没有左下?“米”字型应该是4笔啊…………



————————————————————————————————

对了,话说你给的那个技巧,我自己一开始就想到了。
不过你的“红、橙”还有“蓝、紫”(可以参考我2屏里面没解的那个图),颜色很混的…………


…………
这30分钟还有寻找BUG的时间…………
实际五子棋的搜索只涉及落子,也就是说只对一个子递归,
而这个最少是三个格……

第二个,确实……横,树,瞥,捺四笔……
我当泡泡龙来写了……

2楼更新BUG以及评论.


谢谢,正在修改……
不过最后一关,连锁那么频繁的情况下,还能over,ORZ……{/gg}

作者: 最后一个马甲    时间: 2007-6-14 02:29
以下引用美兽于2007-6-13 18:17:43的发言:


顶楼有操作说明的…………
还是红字…………

其实后面越来越简单,比较爽快的……

看得太快...-  -

以为是Q&A的关系...
作者: 嗿魭の狐狸    时间: 2007-6-14 02:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美兽    时间: 2007-6-14 02:59
以下引用嗿魭の狐狸于2007-6-13 18:48:26的发言:

OK.通关了.2楼的评论也已经全部编辑完毕.~ *^0^*


谢谢,辛苦了,非常感激——

下一个游戏可能是泡泡龙,
算法已经打好草稿了,
就差化成代码做成游戏了……

不过之前会优先写个教程,
再把电子书癸卷弄出来,
一直依照一游戏,
一教程的节奏写东西,
虽然更喜欢玩游戏,
MS是强迫症……

作者: 特工齐齐    时间: 2007-6-14 03:26






第一张刚开始的图貌似不是这种形状…
第二张图则纯粹对比图…貌似不是等会就变色鸟……{/hx}
作者: 七夕小雨    时间: 2007-6-14 04:15
游戏结束…………

看到6R走过艰辛的路程……心中说不出的震撼……

还有个话不知该说不该说…………

6R与HS到底…………?

我第一次了解6R其实就是通过HS上的美兽大人…………那个天书…………


6R让我起码明白了一件事……游戏的主人公是死不了的!{/dy}


关于游戏……

可以斜着交换?……这样难度变得太低了…………

游戏中除了RP问题突然断电一次意外~可以说一次都没有死……

PS:为何不用C键交换?

还是??……{/gg}RZ
作者: 陶乙    时间: 2007-6-14 04:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yan20000    时间: 2007-6-14 09:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美兽    时间: 2007-6-14 14:31
以下引用特工齐齐于2007-6-13 19:26:33的发言:







第一张刚开始的图貌似不是这种形状…
第二张图则纯粹对比图…貌似不是等会就变色鸟……



谢谢,狐狸,金先生所提到的BUG都一并清除,顺便微调了下平衡.
更新在顶楼.
作者: 金圭子    时间: 2007-6-14 17:15
不要叫我“先生”………………




































或者叫我“Honey”倒是可以di^_^(算了,据说现在禁BL了,不扯这种……呃)
作者: frantice    时间: 2007-6-17 18:41
美兽, 如果遇到没有可以碰的情况, 会不会自动重新排, 类似对对碰那样?
作者: 美兽    时间: 2007-6-17 20:26
以下引用frantice于2007-6-17 10:41:42的发言:

美兽, 如果遇到没有可以碰的情况, 会不会自动重新排, 类似对对碰那样?


[本贴由作者于 2007-6-17 12:04:07 最后编辑]


一般来说,除了第四关,几乎不大可能遇到,
只是万一真的遇到,取档好了——
可以斜线交换的啊,几率很小的……
作者: Yurrica    时间: 2007-6-17 23:44
为什么偶玩了4次第二关还米过去啊,每次都只差一点而已呀~{/ll}人家第一关是一次性过去的,qq对对碰也是高手啊。。。难道米作弊方法么。。暴=v=
作者: 美兽    时间: 2007-6-18 20:34
以下引用Yurrica于2007-6-17 15:44:51的发言:

为什么偶玩了4次第二关还米过去啊,每次都只差一点而已呀~人家第一关是一次性过去的,qq对对碰也是高手啊。。。难道米作弊方法么。。暴=v=


将Scene_DDP_Cave类初始化参数的100改低就可以了,那个是胜利的分数要求。

作者: frantice    时间: 2007-6-18 23:30
游戏过程中似乎不适合随意切换窗口啊......

作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-6-19 02:58
发现美兽殿还有yuu竟然都喜欢NEVER ENDING DREAM那首歌的说哈~呵呵~好听啊~不错D游戏~
作者: 七夕小雨    时间: 2007-6-30 20:59
http://rpg.blue/web/htm/down608.htm
发布到主站
VIP+8
作者: Yurrica    时间: 2007-6-30 21:02
顶楼忘改标签了吧。。{/fd}
作者: 七夕小雨    时间: 2007-6-30 21:03
批量修改ing……
作者: 圣痕    时间: 2008-1-8 06:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 编程白痴    时间: 2010-6-20 16:15
因《星之所在》名字而来,虽然与《空之轨迹》无关,不过看上去不错
作者: got3    时间: 2010-6-20 17:02
   挖坟。斩了




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