游戏名称:《星之所在》
游戏类型:RPG??
制作人:美兽
版本信息:完整未加密
是否脱离RMXP运行:是
游戏容量:9.17MB
下载地址:
ftp://[email protected]/200707/game608_星之所在.rar
该下载经过?版卡巴斯基KIS6杀毒软件最新版查杀,确认无毒。(病毒特征库版本:2007-6-12 18:30:46 )
除了KEY都是真的,不清楚算正版还是盗版--
发布时间:2007-6-12
估计通关所需时间:30分钟??
游戏介绍:
短小的剧情+游戏关卡,难度不高,
剧情或许有些晦涩,
暗示着一些6R发展中的几类特定人群,
结尾有一张6R的历史事件表,
若能见到结尾的话。
操作方法:
Q键选取,W键取消,
规则类似对对碰,可斜线交换,难度不高。
技巧:
整体画面或许过于眩目,
但实际上不需要看画面,只注意人物角色脚下的水晶等衬物即可。
优先从下层起消。
资源出处:
一:BGM“yuu_never_ending_dream”,
翻唱:yurrica
原曲:泪指环传说end
其余音乐素材来自默认RTP,及闪8。
二:方块素材:
PS自风云人物行走图,因RM默认风格优先。
对应出处:
海之章:
提风 狒狒王 Yurrica 絮儿 isaeva 千年狐狸精 樱之羽 yoyaki
山之章:
魔神之影 Mohan 还我麦克风 南宫恋絮 翼狼 qyglr 暴风之龙
沙之章:
三天后 灰白兰之白 灰白兰之灰 frantice 风雪优游 绿时 晶莹的小水珠 naya
空之章:
雷欧纳德 真·ZERO NICK 布都御灵 傳說の仙劍 天狼星1110 龙翼
终末之章:
斩月 K’ 觉醒之炎 高兴 kira 一掊黄土
三:界面等其余图片:
原创 + PS自百度。
四:6R历史资料:
以66的服务器运迁历史为主线(约1/3),并将重要事件与大型活动穿插其中。
五:程序:
原创,泛用插件部分可单提出作为独立系统。
游戏名称:《星之所在》
游戏类型:RPG??
制作人:美兽
版本信息:完整未加密
是否脱离RMXP运行:是
游戏容量:9.17MB
下载地址:
ftp://[email protected]/200707/game608_星之所在.rar
该下载经过?版卡巴斯基KIS6杀毒软件最新版查杀,确认无毒。(病毒特征库版本:2007-6-12 18:30:46 )
除了KEY都是真的,不清楚算正版还是盗版--
发布时间:2007-6-12
估计通关所需时间:30分钟??
游戏介绍:
短小的剧情+游戏关卡,难度不高,
剧情或许有些晦涩,
暗示着一些6R发展中的几类特定人群,
结尾有一张6R的历史事件表,
若能见到结尾的话。
操作方法:
Q键选取,W键取消,
规则类似对对碰,可斜线交换,难度不高。
技巧:
整体画面或许过于眩目,
但实际上不需要看画面,只注意人物角色脚下的水晶等衬物即可。
优先从下层起消。
资源出处:
一:BGM“yuu_never_ending_dream”,
翻唱:yurrica
原曲:泪指环传说end
其余音乐素材来自默认RTP,及闪8。
二:方块素材:
PS自风云人物行走图,因RM默认风格优先。
对应出处:
海之章:
提风 狒狒王 Yurrica 絮儿 isaeva 千年狐狸精 樱之羽 yoyaki
山之章:
魔神之影 Mohan 还我麦克风 南宫恋絮 翼狼 qyglr 暴风之龙
沙之章:
三天后 灰白兰之白 灰白兰之灰 frantice 风雪优游 绿时 晶莹的小水珠 naya
空之章:
雷欧纳德 真·ZERO NICK 布都御灵 傳說の仙劍 天狼星1110 龙翼
终末之章:
斩月 K’ 觉醒之炎 高兴 kira 一掊黄土
三:界面等其余图片:
原创 + PS自百度。
四:6R历史资料:
以66的服务器运迁历史为主线(约1/3),并将重要事件与大型活动穿插其中。
五:程序:
原创,泛用插件部分可单提出作为独立系统。
评论开始:
这个游戏的创意真好,偶也想通过游戏,了解6R的历史……不过……似乎天生对这类游戏没辙……
那个动态的窗口效果真是太赞了,不知道是怎么做滴{/hx}
类似翻盖的小游戏很可爱,声效做得很有爱~不过和狐狸观点一样,这类游戏的话,画面简洁一点比较好,话说眼睛看花……偶对这类游戏也很无能,第一关也过不了T_T
另外开始的那个“水滴”声效,稍微突然了一点,偶带耳卖声音开得比较大……吓了偶一大跳{/hx}
以下引用小雪于2007-6-12 21:16:35的发言:
被标题吸引进来……评论等下写……
——————————————
55555555555我以为能抢到传说中的沙发了……狐狸偶狠死你!!!!
[本贴由作者于 2007-6-12 21:17:32 最后编辑]
以下引用美兽于2007-6-12 21:23:37的发言:
此星之所在非彼星之所在,
仅是剽窃个名字——
尤其想指出的一点是用作对对碰的素材实在是眼花,有些分不清谁是谁了.真要玩的话,我还是喜欢简洁一些的图案..(本人对玩这种游戏很没辄啊..那么就只能继续..哎)
这类游戏的话,画面简洁一点比较好,话说眼睛看花……偶对这类游戏也很无能,第一关也过不了T_T
仔细翻看了主楼关于游戏的小技巧,于是照做了,勉强算过了第一关不过到了第二关可就继续郁闷了..- =..(这游戏真的30分钟能过?..那些玩对对碰很好的人估计能吧)
2.在尝试打通第二关N遍失败之后突然出现了这个:
编辑:刚刚重玩才发现,前面一关居然是8色的……真佩服我是怎么过去的……
以下引用嗿魭の狐狸于2007-6-12 21:16:24的发言:
嘿嘿,碰巧抢到沙发。下了玩然后给评论~
边玩边给评论.(未完成.)
关于特色 :
1.开始的系统很有创意,RM能做出如此绝妙的系统只有一个字:赞.
2.背景音乐久听不厌.
3.以自身来讲,离成功只有几步之遥的时候失败我是不会放弃的,而每次打都能找到新的趣味.游戏的耐打
程度我会打80分.多遍后,我发现对于对对碰的熟练程度已经上升不少了呢。.(剩下的20分是因为画面的人
物有些眩,时间长了当然会对游戏性打点折扣哦)..
关于不足和建议:
1.第一个游戏是否是那个对对碰?对于这样的游戏我有些许无奈,毕竟我对这个并不擅长,尤其想指出的一
点是用作对对碰的素材实在是眼花,有些分不清谁是谁了.真要玩的话,我还是喜欢简洁一些的图案..(本人
对玩这种游戏很没辄啊..那么就只能继续..哎)
杂(待整理)
1.仔细翻看了主楼关于游戏的小技巧,于是照做了,勉强算过了第一关不过到了第二关可就继续郁闷了..-
=..(这游戏真的30分钟能过?..那些玩对对碰很好的人估计能吧)
2.在尝试打通第二关N遍失败之后突然出现了这个:
3.补充,编辑至上述评论后发现兽殿在水区发了一贴.但其实游戏玩到最后显示的不就是解压后文件夹里的
那个TXT文档的内容么?.(名.History)难道说有隐藏情节?
[而我也仅是从05年7月才接触到的6R..有无限的回忆,对其的感情也比较深.听了这音乐后不论是联想到6R
或者是其他地方都颇为感触..]
[本贴由作者于 2007-6-12 23:01:06 最后编辑]
以下引用Yuzki于2007-6-12 23:18:16的发言:
为什么我看到一堆红叉叉...
而且,这个算RPG...那么,扮演的角色是?
另外,那个画面,果然不只我有意见...
比抢到沙发的某人更先体验了这个游戏的某人飘过~~
[quote]以下引用DODI于2007-6-12 23:48:58的发言:
……最后一关过不去T.T
以下引用kira于2007-6-13 0:21:26的发言:
终于打完了,有几关好花,看都看不清楚,太阳那关还一个劲闪,很喜欢这个游戏的风格
以下引用暴风の龙于2007-6-13 0:27:09的发言:
第2\3关到最后5秒才过关,后边就越玩越顺,一次过爆机
以下引用Yurrica于2007-6-13 1:20:32的发言:
...........最后米用原版的歌么,瀑布汗。。。。。
为啥偶明天要交毕业设计的图纸,通宵泪奔中。。。。
先下载先下载。。。。。。。。。。。。。。。
以下引用金圭子于2007-6-13 9:51:18的发言:
呃…………
1.“牛朗星”…………错别字………………
2.啊,原来月亮是“行星”啊………………传说中的第10颗行星??
3.“流星、行星、恒星……还有六等星”…………好奇怪的语法…………就好像说:“小学生、中学生、大学生……还有大一的学生”一样的奇怪…………
[本贴由作者于 2007-6-13 10:14:25 最后编辑]
以下引用金圭子于2007-6-13 10:04:10的发言:
另外美兽是不是没做“无解判断”??
比如这个:
(另外七色啊?无解的可能性非常大啊…………)
编辑:刚刚重玩才发现,前面一关居然是8色的……真佩服我是怎么过去的……
不过话说这种游戏里面无解判断的确很烦啊,而且可能还很消耗时间(嗯,不过划分一个“上次无关”和“上次有关”要好点),如果不做无解判断,难度其实和五子棋(规则判断,当然仅仅可以对战,不能做主动AI)也差不多…………
[本贴由作者于 2007-6-13 10:08:48 最后编辑]
以下引用金圭子于2007-6-13 10:26:54的发言:
“叔叔”…………抽 (-^-;)本来人家BF、GF的图图,活活给你改成了Loli和怪叔叔…………
看来美兽同志的Loli控倾向很严重啊~~是不是已经把自己代入了那个“怪叔叔”捏~^_^
以下引用特工齐齐于2007-6-13 13:09:56的发言:
可恶的淫渣又来挑毛病鸟…
[本贴由作者于 2007-6-13 13:11:08 最后编辑]
以下引用小雪于2007-6-13 13:10:54的发言:
原来斜线也可以啊……偶真BC呢……再去试……
不过还是觉得,第一关的背景图片可以换下,中间游戏的那一片区域,感觉和背景有点混了
看截图后面几关就比较好
以下引用最后一个马甲于2007-6-13 18:09:35的发言:
其实昨天就下了玩了...这是在6R下的第2个游戏- -
但是,不知道操纵键竟然是E(还是W?又忘了),
所以第一关总是眼睁睁地看着时间流走...
而时间一走光,游戏就被自动退掉...- -
退掉又得重进,还得重看片头...
如此重复3次后,终于找到了操纵键,可惜时间只剩11秒.
再被退出.
于是灰心了......
以下引用金圭子于2007-6-13 18:18:49的发言:
咻咻~~啊,我一个人就麻烦了美兽写了30分钟(本来我过来时候你回复还没,我看见没回复我的本来想哭一个的…………)
五子棋么,我是说如果不做无解判断,就只要交换以后判断一下交换的两个是不是有解就可以了,而且判断只需要3格半径。
而五子棋每步下下去,还是需要判断5格半径的是否连成5子连珠的……(特别是如果加禁手情况就更复杂了,我前面是不提禁手的)
呃,不过讨论这个没什么意义…………
倒是
“实际每个格子只需要与右,右下,下三个位置交换情况判断即可。”
呃,没有左下?“米”字型应该是4笔啊…………
————————————————————————————————
对了,话说你给的那个技巧,我自己一开始就想到了。
不过你的“红、橙”还有“蓝、紫”(可以参考我2屏里面没解的那个图),颜色很混的…………
2楼更新BUG以及评论.
以下引用美兽于2007-6-13 18:17:43的发言:
顶楼有操作说明的…………
还是红字…………
其实后面越来越简单,比较爽快的……
以下引用嗿魭の狐狸于2007-6-13 18:48:26的发言:
OK.通关了.2楼的评论也已经全部编辑完毕.~ *^0^*
以下引用特工齐齐于2007-6-13 19:26:33的发言:
第一张刚开始的图貌似不是这种形状…
第二张图则纯粹对比图…貌似不是等会就变色鸟……
以下引用frantice于2007-6-17 10:41:42的发言:
美兽, 如果遇到没有可以碰的情况, 会不会自动重新排, 类似对对碰那样?
[本贴由作者于 2007-6-17 12:04:07 最后编辑]
以下引用Yurrica于2007-6-17 15:44:51的发言:
为什么偶玩了4次第二关还米过去啊,每次都只差一点而已呀~人家第一关是一次性过去的,qq对对碰也是高手啊。。。难道米作弊方法么。。暴=v=
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