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标题: 脚本再次冲突.往高手在来赐教(带图)(带范例) [打印本页]

作者: 夺爱    时间: 2007-6-27 19:30
标题: 脚本再次冲突.往高手在来赐教(带图)(带范例)
我用了 【特殊武器普通攻击发动】和【  即时战斗 】和【  全动画战斗(修改版) 】

关系有点复杂,我先说说出现的具体情况.....
特殊武器普通攻击发动:就是带上特殊武器,普通攻击的时候能有机率发动特殊攻击!
【特殊武器普通攻击发动】重定义了Scene_Battle 4的def make_basic_action_result
【 即时战斗 ●】也有 def make_basic_action_result
目前的问题就是,用了【特殊武器普通攻击发动】脚本.敌方的 对象方的动画 执行不了!

就是敌人Cp条到了.也不发动攻击,傻在那里.所以造成只有我们攻击敌人.敌人攻击不到我们!如果去掉【特殊武器普通攻击发动】,敌人的 对象方的动画 又可以执行了..
希望高手能帮我整合一下.

  范例在此:ftp://[email protected]/临� ... ��/战斗系统.rar


永劫的咎人,,,期待你的再次光临
作者: 夺爱    时间: 2007-6-27 19:30
标题: 脚本再次冲突.往高手在来赐教(带图)(带范例)
我用了 【特殊武器普通攻击发动】和【  即时战斗 】和【  全动画战斗(修改版) 】

关系有点复杂,我先说说出现的具体情况.....
特殊武器普通攻击发动:就是带上特殊武器,普通攻击的时候能有机率发动特殊攻击!
【特殊武器普通攻击发动】重定义了Scene_Battle 4的def make_basic_action_result
【 即时战斗 ●】也有 def make_basic_action_result
目前的问题就是,用了【特殊武器普通攻击发动】脚本.敌方的 对象方的动画 执行不了!

就是敌人Cp条到了.也不发动攻击,傻在那里.所以造成只有我们攻击敌人.敌人攻击不到我们!如果去掉【特殊武器普通攻击发动】,敌人的 对象方的动画 又可以执行了..
希望高手能帮我整合一下.

  范例在此:ftp://[email protected]/临� ... ��/战斗系统.rar


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