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标题: 用公共事件做的交通工具 [打印本页]

作者: 弗雷德    时间: 2007-7-20 05:48
标题: 用公共事件做的交通工具
一个用公共事件做的交通工具,不需要用任何脚本,所以就不怕有什么冲突.
主要原理就是先设置"搭乘交通工具中"开关为OFF,然后条件分歧
当开关为OFF,时角色变换行走图,打开"搭乘交通工具中"开关,当开关为ON时,就显示说***已经搭乘了交通工具,免去了重复搭乘的问题.
设置一个变量=角色的地形标志
设置条件分歧,按下按钮X(就是键盘上的A)
当次开关==ON时,当地形标志为1时(1可以降落,)
角色的行走图更改回来,除此以外的场合就显示文章说此处无法降落.


:L :L 大概就这样啦,用文字我也不好说明
附上范例:
http://rpg.blue/upload_program/files/Plane.rar

个人人为缺点就是在点地图时又多了一个地形标志要点
觉得有用的可以试试办.

作者: 弗雷德    时间: 2007-7-20 05:48
标题: 用公共事件做的交通工具
一个用公共事件做的交通工具,不需要用任何脚本,所以就不怕有什么冲突.
主要原理就是先设置"搭乘交通工具中"开关为OFF,然后条件分歧
当开关为OFF,时角色变换行走图,打开"搭乘交通工具中"开关,当开关为ON时,就显示说***已经搭乘了交通工具,免去了重复搭乘的问题.
设置一个变量=角色的地形标志
设置条件分歧,按下按钮X(就是键盘上的A)
当次开关==ON时,当地形标志为1时(1可以降落,)
角色的行走图更改回来,除此以外的场合就显示文章说此处无法降落.


:L :L 大概就这样啦,用文字我也不好说明
附上范例:
http://rpg.blue/upload_program/files/Plane.rar

个人人为缺点就是在点地图时又多了一个地形标志要点
觉得有用的可以试试办.

作者: zero2    时间: 2007-7-20 06:09
{/dy}不错!
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-24 22:11
其实类似的马拉,
船拉什么的。

都有人做过范例和讲解原理了,。
作者: gpra8764    时间: 2007-7-25 19:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 希丹    时间: 2007-8-1 06:36
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