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标题: 挖掘“状态”的价值 [打印本页]

作者: Eclair    时间: 2007-12-16 19:26
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作者: Eclair    时间: 2007-12-16 19:26
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作者: Eclair    时间: 2008-1-28 20:00
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作者: RPG无敌菜鸟    时间: 2008-1-30 06:18
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作者: RPG无敌菜鸟    时间: 2008-1-30 06:24
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作者: 沉影不器    时间: 2008-2-4 03:48
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作者: doranikofu    时间: 2008-2-4 19:59
呵呵 这招我都用烂了 我的Game_battler被改得一塌糊涂了
不过有一点问题就是 这样弄得很分散 以后修改的时候有点麻烦
想在数据库里面添加点东西改进下{/hx}
比如那个伤害减半改称减百分比之类的 RTAB那个里面好像有HP吸收设定不同百分比的功能




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