Project1
标题:
挖掘“状态”的价值
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作者:
Eclair
时间:
2007-12-16 19:26
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作者:
Eclair
时间:
2007-12-16 19:26
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作者:
Eclair
时间:
2008-1-28 20:00
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作者:
RPG无敌菜鸟
时间:
2008-1-30 06:18
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作者:
RPG无敌菜鸟
时间:
2008-1-30 06:24
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作者:
沉影不器
时间:
2008-2-4 03:48
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作者:
doranikofu
时间:
2008-2-4 19:59
呵呵 这招我都用烂了 我的Game_battler被改得一塌糊涂了
不过有一点问题就是 这样弄得很分散 以后修改的时候有点麻烦
想在数据库里面添加点东西改进下{/hx}
比如那个伤害减半改称减百分比之类的 RTAB那个里面好像有HP吸收设定不同百分比的功能
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