Project1

标题: 礼物系统事件版 绝对没冲突 [打印本页]

作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-1-12 07:49
标题: 礼物系统事件版 绝对没冲突
新建地图--把地图弄美观一点(当背景用!)

设置礼物事件事件--允许穿透(每个礼物事件都要设置)--
固定朝向--行走图用物品的图片--条件分歧检查有无物品--
检查到有就赠送--送完后可以问主角要不要继续送或这离开--
检查到没有就说话 你没有此物品

调用方法:场所移动到礼物系统地图里

截图(注意看图片里的字):




范例下载:http://rpg.blue/upload_program/files/Project1_80524100.rar


作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-1-12 07:49
标题: 礼物系统事件版 绝对没冲突
新建地图--把地图弄美观一点(当背景用!)

设置礼物事件事件--允许穿透(每个礼物事件都要设置)--
固定朝向--行走图用物品的图片--条件分歧检查有无物品--
检查到有就赠送--送完后可以问主角要不要继续送或这离开--
检查到没有就说话 你没有此物品

调用方法:场所移动到礼物系统地图里

截图(注意看图片里的字):




范例下载:http://rpg.blue/upload_program/files/Project1_80524100.rar


作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-1-12 07:50
虽然过程及其简单 但是还是个创意{/kuk}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-12 20:19
那个选的话应该用一个框的行走图吧,

这样没有选礼物的感觉……|||
作者: 殤。    时间: 2008-1-12 20:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ONEWateR    时间: 2008-1-12 21:51
同上!

What?

作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-1-13 00:23
以下引用越前リョーマ于2008-1-12 12:19:14的发言:

那个选的话应该用一个框的行走图吧,

这样没有选礼物的感觉……|||

你看一下图里的字.....我说吧  一种颜色弄成透明就是为了达到选择效果

作者: 火鸡三毛老大    时间: 2008-1-13 00:25
以下引用殤。于2008-1-12 12:40:01的发言:

什么意思
我都看不懂。
以下引用ONEWateR于2008-1-12 13:51:36的发言:

同上!

What?


下载范例看了就明白   这时越前要的系统...

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-1-13 01:53
这样范例没真实感……{/hx}
作者: cZooCz    时间: 2008-1-13 02:13
哇~~~~比我的版本还底{/dy}
作者: yangff    时间: 2008-1-26 06:16
感谢共享~~
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