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标题: 渡囧凡系列·纯事件版钟鼓石人 [打印本页]

作者: burst_TNT    时间: 2008-1-12 20:27
标题: 渡囧凡系列·纯事件版钟鼓石人
好了,某游戏坑终于平了,俺也可以开始慢慢放范例鸟~
先从最简单的开始:仿仙剑二钟鼓石人。
简单地说就是宝箱要有钥匙才能开,而钥匙只有石人能给。获得钥匙的唯一方法就是听完石人的钟鼓音效后复述钟和鼓的顺序,并且必须在三次内答对- -|||。
……好吧我承认,人家仙剑二本来是不限回答次数的,我自己RP了而已。

钟鼓的音效素材可以用overture制成mid,也可以直接从仙剑二的音效文件里扒= =。

http://rpg.blue/UP_PIC/200801/钟鼓范例.rar

仙剑二的钟鼓石人音效素材见此:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71890

              [本贴由 御灵 于 2008-1-24 23:27:49 进行了编辑]
作者: burst_TNT    时间: 2008-1-12 20:27
标题: 渡囧凡系列·纯事件版钟鼓石人
好了,某游戏坑终于平了,俺也可以开始慢慢放范例鸟~
先从最简单的开始:仿仙剑二钟鼓石人。
简单地说就是宝箱要有钥匙才能开,而钥匙只有石人能给。获得钥匙的唯一方法就是听完石人的钟鼓音效后复述钟和鼓的顺序,并且必须在三次内答对- -|||。
……好吧我承认,人家仙剑二本来是不限回答次数的,我自己RP了而已。

钟鼓的音效素材可以用overture制成mid,也可以直接从仙剑二的音效文件里扒= =。

http://rpg.blue/UP_PIC/200801/钟鼓范例.rar

仙剑二的钟鼓石人音效素材见此:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71890

              [本贴由 御灵 于 2008-1-24 23:27:49 进行了编辑]
作者: 李梦遥    时间: 2008-1-12 22:41
啊,不错得试试
作者: burst_TNT    时间: 2008-1-14 01:44
更新鸟~把那些个乱七八糟的变量整理了一下~
仙剑二的钟鼓音效也帖出来了~
作者: 御灵    时间: 2008-1-25 07:28
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news929.htm
vip+3




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