Project1
标题:
渡囧凡系列·纯事件版钟鼓石人
[打印本页]
作者:
burst_TNT
时间:
2008-1-12 20:27
标题:
渡囧凡系列·纯事件版钟鼓石人
好了,某游戏坑终于平了,俺也可以开始慢慢放范例鸟~
先从最简单的开始:仿仙剑二钟鼓石人。
简单地说就是宝箱要有钥匙才能开,而钥匙只有石人能给。获得钥匙的唯一方法就是听完石人的钟鼓音效后复述钟和鼓的顺序,并且必须在三次内答对- -|||。
……好吧我承认,人家仙剑二本来是不限回答次数的,我自己RP了而已。
钟鼓的音效素材可以用overture制成mid,也可以直接从仙剑二的音效文件里扒= =。
http://rpg.blue/UP_PIC/200801/钟鼓范例.rar
仙剑二的钟鼓石人音效素材见此:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71890
[本贴由 御灵 于 2008-1-24 23:27:49 进行了编辑]
作者:
burst_TNT
时间:
2008-1-12 20:27
标题:
渡囧凡系列·纯事件版钟鼓石人
好了,某游戏坑终于平了,俺也可以开始慢慢放范例鸟~
先从最简单的开始:仿仙剑二钟鼓石人。
简单地说就是宝箱要有钥匙才能开,而钥匙只有石人能给。获得钥匙的唯一方法就是听完石人的钟鼓音效后复述钟和鼓的顺序,并且必须在三次内答对- -|||。
……好吧我承认,人家仙剑二本来是不限回答次数的,我自己RP了而已。
钟鼓的音效素材可以用overture制成mid,也可以直接从仙剑二的音效文件里扒= =。
http://rpg.blue/UP_PIC/200801/钟鼓范例.rar
仙剑二的钟鼓石人音效素材见此:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71890
[本贴由 御灵 于 2008-1-24 23:27:49 进行了编辑]
作者:
李梦遥
时间:
2008-1-12 22:41
啊,不错得试试
作者:
burst_TNT
时间:
2008-1-14 01:44
更新鸟~把那些个乱七八糟的变量整理了一下~
仙剑二的钟鼓音效也帖出来了~
作者:
御灵
时间:
2008-1-25 07:28
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news929.htm
vip+3
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1