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标题: 弱弱 问下 ~怎么导入地图素材阿?? [打印本页]

作者: oceans998    时间: 2008-1-23 03:20
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作者: 玄天    时间: 2008-1-23 03:22
第五张的素材名字必须为『TitleE』,只有5个放地图的地方,不能增加。
作者: superufo    时间: 2008-1-23 03:24
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作者: oceans998    时间: 2008-1-23 03:28
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作者: superufo    时间: 2008-1-23 03:30
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作者: oceans998    时间: 2008-1-23 03:31
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作者: superufo    时间: 2008-1-23 03:35
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作者: 玄天    时间: 2008-1-23 03:36
以下引用superufo于2008-1-22 19:24:42的发言:

由于高没有限制,所以不存在用玩了的问题

限制在512×512,横宽都有限制。
作者: oceans998    时间: 2008-1-23 03:40
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作者: 玄天    时间: 2008-1-23 03:42
除了TitleA是分成1~5张以外,TitleB~TitleE都只能是512×512像素大,超过的部分就算给你导入了也不会显示。
作者: superufo    时间: 2008-1-23 03:44
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作者: 玄天    时间: 2008-1-23 03:51
以下引用superufo于2008-1-22 19:44:39的发言:

帮助理写的是544*416的说

那是分辨率。你不信可以看看默认RTP的TitleB大小。

另外地图并不是如XP那样一直延伸下去的,只是在编辑器的时候是这样。素材的排列得如此:
(注意红线部分)


而到了编辑器则是显示成这样:


也就是素材排列的时候分成两列(一列的横宽为256×512)。
基本上跟RM2K系的地图排列一样,只是比起2K系的限制放宽了点。
作者: oceans998    时间: 2008-1-23 03:57
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作者: 玄天    时间: 2008-1-23 03:58
用软件加进去。




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