Project1
标题:
挖矿系统 4种挖矿纯事件制作方法!
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作者:
liqunsz
时间:
2008-1-28 19:49
标题:
挖矿系统 4种挖矿纯事件制作方法!
本帖最后由 liqunsz 于 2011-8-22 17:30 编辑
[本贴由 风雪优游 于 2008-4-5 20:49:17 进行了编辑]
作者:
梦~想
时间:
2008-1-28 19:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
liqunsz
时间:
2008-1-28 19:59
就是在1-10之间随机选择一个数
在本例中
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-1-28 20:06
图片万岁……
作者:
liqunsz
时间:
2008-1-29 01:23
修正了一下,判定是否取得宝物的地方更为简洁、美观
谢谢
作者:
liqunsz
时间:
2008-1-30 22:21
更新……重新制作了一个华丽的挖矿等待图
如楼顶上那样,现在好看多了……
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-1-30 22:48
图片好看……
不过内容太过简单……
作者:
liqunsz
时间:
2008-1-31 00:31
应LS要求,再添一个特技挖矿
好鸡肋…………
作者:
liqunsz
时间:
2008-2-2 23:55
拉拉~
更新!删去繁琐的某些事件,增加一个华丽丽的挖矿的
探索 技能的判定更为宽松 25%的可能性探索到物品
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-2-3 00:38
其实不大清楚这个干嘛呢……
作者:
Eclair
时间:
2008-2-3 01:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
liqunsz
时间:
2008-2-3 04:46
以下引用
Eclair于2008-2-2 17:05:43
的发言:
等待中...^^
建议目前不知道怎么说了..偶真OTZ。
…………这是什么意思呢?还没弄懂呢,你是在说{/gg}{/gg}
没听懂…………也许是我火星,这个点评是什么意思?如果不好就接着去改了……{/gg}
作者:
挖掉你的心
时间:
2008-2-3 05:05
那啥...
不错...比我聪明...{/hx}
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