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标题: 10秒钟数据库改造之状态篇 [打印本页]

作者: burst_TNT    时间: 2008-2-22 03:02
标题: 10秒钟数据库改造之状态篇
关于RMXP数据库里默认的状态对能力的强化,可能很多人都会觉得不够用吧。比如当我想要设定一个状态让力量变为400%时,就会被无情地告知只接受50%-200%的设置……真小气啊……
不过,某爆发现只要花上10秒钟就可以改变这一现状。{/tp}
在脚本中找到Game_Battler 1
在“获取MaxHP”里面可以看到这个
    for i in @states
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
    end
口黑口黑,只要复制粘贴一下……
    for i in @states
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
    end
这样,实际出来的结果就是MaxHP乘上数据库中设定值的平方,也就是说,可以实现25%-400%范围内的能力变化了。
下面的力量速度魔力什么的照搬就好,连10秒钟都花不上就能让状态的作用大幅提升。{/cy}
如果想要实现12.5%-800%的能力变化只要多粘贴一行就行了。更大范围的变化以此类推。
使用此方法后,部分变化率可能会不太准确,比如想要让力量变为原来的200%,由于根号二不是有限小数,所以只能在数据库中填入比较接近的数字比如141%。{/pz}

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
发布页面:http://rpg.blue/web/htm/news1072.htm
vip+2

              [本贴由 御灵 于 2008-5-24 10:18:50 进行了编辑]
作者: 沉影不器    时间: 2008-2-22 04:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: burst_TNT    时间: 2008-2-22 04:28
能不能直接这样子:
n *= $data_states.maxhp_rate / 50

这样是把变化范围变成100%-400%啊貌似~对于减弱能力的状态来说就比较郁闷了……
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-12-30 13:26
此修改有微妙Bug,因为只修改Game_Battler 1不够用,还有Game_Actor同样部分依旧需要修改。
详见此问题贴下面关于它的讨论和解决。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=113771
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-12-30 19:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2008-12-31 00:53
直接数据库设置 N合1 还快些吧
状态1 无动画 无限制 定量0 maxhp 200
状态2 无动画 无限制 定量0 maxhp 200
状态3 无动画 无限制 定量0 maxhp 200
状态4 设置动画 设置是否限制 设置定量 maxhp 200 然后把右边的状态1.2.3全弄上"+"
只要附加状态4
这样下来就是 (2 ** 4) 倍





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