标题: 10秒钟数据库改造之状态篇 [打印本页] 作者: burst_TNT 时间: 2008-2-22 03:02 标题: 10秒钟数据库改造之状态篇 关于RMXP数据库里默认的状态对能力的强化,可能很多人都会觉得不够用吧。比如当我想要设定一个状态让力量变为400%时,就会被无情地告知只接受50%-200%的设置……真小气啊……
不过,某爆发现只要花上10秒钟就可以改变这一现状。{/tp}
在脚本中找到Game_Battler 1
在“获取MaxHP”里面可以看到这个
for i in @states
n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
end
口黑口黑,只要复制粘贴一下……
for i in @states
n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
end
这样,实际出来的结果就是MaxHP乘上数据库中设定值的平方,也就是说,可以实现25%-400%范围内的能力变化了。
下面的力量速度魔力什么的照搬就好,连10秒钟都花不上就能让状态的作用大幅提升。{/cy}
如果想要实现12.5%-800%的能力变化只要多粘贴一行就行了。更大范围的变化以此类推。
使用此方法后,部分变化率可能会不太准确,比如想要让力量变为原来的200%,由于根号二不是有限小数,所以只能在数据库中填入比较接近的数字比如141%。{/pz}