Project1

标题: [废柴]造人=。= [打印本页]

作者: 幻の飞鱼    时间: 2008-2-22 04:29
标题: [废柴]造人=。=
下午无聊做的废柴,因为继续下去也不会有什么结果……早点了段比较好……

除了可以疯狂的造人……似乎没有什么别的功能……

本来是想丢水区的,似乎水区快要关了

看了半天,还是放这好了……


其实做这个东西的主要 是 右下方,其他的都是脚本拼出来的效果

可以根据不同的建筑做出变化……坐标是按星际的位置做的
原理是把Scene_item给般过来了

建筑就是事件,点击建筑即执行事件,内容就是清空物品拦,再获得指定物品,右下方就会显示所得到物品的图案了 ……模拟的RTS不同建筑不同菜单的效果……



原本打算多弄点类型,让废柴废的有点价值……可是实在是很讨厌拼行走图……=。=

http://rpg.blue/upload_program/files/rts_84054581.rar


预览图

作者: 水迭澜    时间: 2008-2-22 05:02
冲着星际也要下= =+

P。S
咩哈哈
很好玩的效果- -
俺造了一大堆出来XD……
作者: 幻の飞鱼    时间: 2008-2-22 05:23
实践证明=。=造上五六十个FPS不会有明显的变化
作者: 超越时空    时间: 2008-2-22 05:36
好有意思的东东{/dy}
作者: jannytll    时间: 2008-2-25 01:34
想想……不知道把这个脚本添加进我的战棋里面什么效果?
作者: 零度·舞    时间: 2008-2-25 01:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 匈魔剑    时间: 2008-2-25 02:50
这个挺有意思的,做即时战略游戏。。。

作者: trentswd    时间: 2008-2-25 02:54
一般越谦虚的人就越强= -
作者: 雷欧纳德    时间: 2008-2-25 06:12
小鱼做rts???{/fd}

不卡是因为小人的行为都没有计算的缘故吧,如果每个人都算上ai和寻路的话估计就。。。。。。。。。。
作者: 幻の飞鱼    时间: 2008-2-25 06:47
以下引用雷欧纳德于2008-2-24 22:12:07的发言:

小鱼做rts???

不卡是因为小人的行为都没有计算的缘故吧,如果每个人都算上ai和寻路的话估计就。。。。。。。。。。

呵呵,的确,所以我不是说嘛……知道没什么好结果,提前放弃,只是觉得好玩
圈上一票人,点一下地面,……集体寻路或许确实有点恐怖……
作者: 美兽    时间: 2008-2-25 06:49
我觉得理论上是可以实现的,因为真正在运行时,算法合理,完全可以只刷新640*480屏幕内的场景,而屏幕外只刷新数据不更新场景.
作者: 黑撒旦    时间: 2008-2-25 18:40
[/quote][quote]以下引用美兽于2008-2-24 22:49:18的发言:

我觉得理论上是可以实现的,因为真正在运行时,算法合理,完全可以只刷新640*480屏幕内的场景,而屏幕外只刷新数据不更新场景.


美兽何不每个系统都试试写一下?




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