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标题: 分身术-纯事件制作 [打印本页]

作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-2-23 20:45
标题: 分身术-纯事件制作
那天看到有人提问如何制作分身术(复制角色),就自己试做了一个,自认为效果还不错。

公共事件的设置:
【设置8个变量,分别为:等级、经验、HP、SP等,详细看范例。】

具体如下:
变量操作:[0001:等级] = [阿尔西斯] 的等级
变量操作:[0002:经验] = [阿尔西斯] 的EXP
变量操作:[0003:HP] = [阿尔西斯] 的 MAXHP
变量操作:[0004:SP] = [阿尔西斯] 的 MAXSP
变量操作:[0001:力量] = [阿尔西斯] 的力量
变量操作:[0001:灵巧] = [阿尔西斯] 的灵巧
变量操作:[0001:速度] = [阿尔西斯] 的速度
变量操作:[0001:魔力] = [阿尔西斯] 的魔力

【接着将这些变量统统除以2(这步是为了让分身所有值是真身的一半,也可以不做)】

更改角色图形:[分身],******,*****
增减水平:[分身] + 变量 [0001:等级]
增减能力值 :[分身] + 变量***(以下省略)
………
………
………

【以上是分身的属性值,需要的话可更改职业。下面就是武器的判断,就不发了。】

范例地址:http://rpg.blue/upload_program/files/分身术_84199517.rar
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-23 20:53
果然如此……

分身也只能到这种地步了……(最多复制自己成为伙伴)
作者: cheyenne    时间: 2008-2-23 21:26
这样做出来的话
第一次分身,除了等级是小阿一半加一以外正常
第二次,等级小阿加一,其余和小阿一样
第三次,等级一个半小阿加一,其余一个半小阿
第四次,哗,超强小阿*2正式诞生,而且等级是小阿*2加一!

就算你做了变量归零这一段,也请记住
等级,+小阿的一半-1
而且,分身原本的maxHP,maxMP等不可能为0的,谢谢
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-2-23 21:27
以下引用cheyenne于2008-2-23 13:26:05的发言:

这样做出来的话
第一次分身,除了等级是小阿一半加一以外正常
第二次,等级小阿加一,其余和小阿一样
第三次,等级一个半小阿加一,其余一个半小阿
第四次,哗,超强小阿*2正式诞生,而且等级是小阿*2加一!

就算你做了变量归零这一段,也请记住
等级,+小阿的一半-1
而且,分身原本的maxHP,maxMP等不可能为0的,谢谢

等我试试看 ……
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-2-23 21:32
以下引用劍之飛龍☆于2008-2-23 13:27:28的发言:


以下引用cheyenne于2008-2-23 13:26:05的发言:

这样做出来的话
第一次分身,除了等级是小阿一半加一以外正常
第二次,等级小阿加一,其余和小阿一样
第三次,等级一个半小阿加一,其余一个半小阿
第四次,哗,超强小阿*2正式诞生,而且等级是小阿*2加一!

就算你做了变量归零这一段,也请记住
等级,+小阿的一半-1
而且,分身原本的maxHP,maxMP等不可能为0的,谢谢


等我试试看 ……

一次只能分一次身,不会象你说的那样不断“累积”,除非把分身“杀”掉。
而且分身的“分身术”这个技能也是无效的,阁下可以自己试试。
作者: cheyenne    时间: 2008-2-23 21:44
变量用加法不会累积么
难道你已经做了这些变量归零么?

应该用代入啊,代入啊
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-2-23 21:46
以下引用cheyenne于2008-2-23 13:44:12的发言:

变量用加法不会累积么
难道你已经做了这些变量归零么?

应该用代入啊,代入啊

不好意思,我用的就是代入……
作者: 蛋糕    时间: 2008-2-23 22:18
不能多分几个么……
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-2-23 22:34
以下引用蛋糕于2008-2-23 14:18:21的发言:

不能多分几个么……

可以,用公共事件自己改……
作者: cheyenne    时间: 2008-2-24 00:16
更改角色图形:[分身],******,*****
增减水平:[分身] + 变量 [0001:等级]
增减能力值 :[分身] + 变量***(以下省略)

……分身君一开始没有任何等级和能力值么,至少等级默认最小只能是1吧?
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 01:31
如果按LZ这么做的话……

分身出来的能力会比预计大。

首先是提升等级,
那么就有了部分主角的能力了,
再给他加上主角的完全能力的一半,那能力不是比原来的一半多了?
作者: 水迭澜    时间: 2008-2-24 01:56
只是计算问题而已
LZ的创意还是不错的=v=+
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 02:20
以下引用水迭澜于2008-2-23 17:56:18的发言:

只是计算问题而已
LZ的创意还是不错的=v=+

问题这个创意里最重要的就是计算……
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-2-24 23:55
额……越搞越晕……
我再研究下
作者: jannytll    时间: 2008-2-25 01:04
偶是小菜鸟,学习一下




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