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标题: 仿仙三系统——抵御攻击系统 [打印本页]

作者: 萧萧无痕    时间: 2008-2-24 02:45
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作者: 水迭澜    时间: 2008-2-24 08:27
{/gg}
这个……效果也稍微有点简单了吧……
作者: windyone    时间: 2008-2-25 06:45
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作者: burst_TNT    时间: 2008-2-25 23:04
- -b
貌似我早在渡尘凡1.0里就用过……(居然也是49号状态,世界真小)
这个效果还算不错,不过LZ为什么要限定用物品呢?我设定法术“艮山壁障”附带此状态,并无冲突。
ps:整合一下伤害美化脚本,这个效果就很华丽了。
再ps:要使用此效果最好同时使用多重状态脚本(请自行整合),否则会很不爽。
三ps:这个效果的确是从仙剑三代开始就有的……

最后的ps:各位可以下载我的渡尘凡v1.01解密版查看壁/界/镜/隐/傀儡效果制作方法。(广告)
作者: burst_TNT    时间: 2008-2-25 23:07
def attack_effect(attacker)
在它的下面加上:

    #壁----------
     elsif self.state?(49)
       self.damage = "Nothing"
       return true
     end


喂喂……是if才对……除非你这里和渡尘凡一样在前面还有一个if引导的“隐”状态,否则直接上elsif会出错的- -|||

而且状态ID是可以改的,把self.state?(49)括号里的数字改成你自己设定的壁状态ID就行了。

LZ我很怀疑你这是从渡尘凡里拷下来的脚本否则不应该有如此多限制,如果我不幸言中,劳驾您把标题的“个人创意”改成“脚本交流”,OK?
作者: 沉影不器    时间: 2008-2-27 05:15
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