以下引用9244579于2008-3-29 16:05:52的发言:
是啊。。。做一个技能要这么麻烦
头痛啊。。。
以下引用越前リョーマ于2008-3-29 19:16:18的发言:
以下引用9244579于2008-3-29 16:05:52的发言:
是啊。。。做一个技能要这么麻烦
头痛啊。。。
这种东西的话,
用脚本比较简单/。
以下引用劍之飛龍☆于2008-3-29 21:36:10的发言:
自卖自夸一下……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81173&ntime=2008%2D3%2D29+21%3A35%3A35
以下引用越前リョーマ于2008-3-29 21:38:27的发言:
以下引用劍之飛龍☆于2008-3-29 21:36:10的发言:
自卖自夸一下……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81173&ntime=2008%2D3%2D29+21%3A35%3A35
我们说的是远剑这个技能的制作,
你把这种东西放出来干嘛?
以下引用劍之飛龍☆于2008-3-29 22:06:38的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-3-29 21:38:27的发言:
以下引用劍之飛龍☆于2008-3-29 21:36:10的发言:
自卖自夸一下……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81173&ntime=2008%2D3%2D29+21%3A35%3A35
我们说的是远剑这个技能的制作,
你把这种东西放出来干嘛?
看到ARPG就想起来了……把你们之前说的54掉……
以下引用劍之飛龍☆于2008-4-14 12:45:22的发言:
我想说,其实那个什么“飞剑”,很简单
我想的是,不用显示动画,用事件,就是行走图
以下引用越前リョーマ于2008-4-14 17:23:54的发言:
以下引用劍之飛龍☆于2008-4-14 12:45:22的发言:
我想说,其实那个什么“飞剑”,很简单
我想的是,不用显示动画,用事件,就是行走图
shijianpengdaoshijianshimeifanyingde....
以下引用9244579于2008-4-15 17:20:44的发言:
MS我用《夜想曲》放上鼠标还是可以的
以下引用kiroty于2008-4-20 20:49:15的发言:
目前繁体就有一款ARPG的大作了;
包括鼠标控制、技能快捷、队友AI、八方向行走...等等。
目前是个人认为ARPG中写的最好的游戏。
游戏名是『改正歸邪』;
在我的个人网站中有介绍跟下载点,有兴趣可以看看。
另外作者并没有放出他的ARPG系统,这点有点可惜。
以下引用9244579于2008-4-26 11:41:26的发言:
跨三层攻击是什么样的?
以下引用9244579于2008-4-28 22:04:55的发言:
用RM做ARPG是不是有点为难它了``
以下引用柳之一于2008-5-8 10:54:30的发言:
用事件做技能就行了,接触就伤害
以下引用越前リョーマ于2008-5-10 15:41:27的发言:
以下引用柳之一于2008-5-8 10:54:30的发言:
用事件做技能就行了,接触就伤害
怎么判断接触……?
别说事件和事件接触了,
控制角色移动和事件接触都不会有反应……
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |