Project1
标题:
在物品窗口中让某些人无法使用指定的物品
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作者:
IamI
时间:
2008-4-14 01:57
标题:
在物品窗口中让某些人无法使用指定的物品
灵感来自提问区某问题
效果:在要给特殊人物使用物品时,他会被跳过
脚本:
$hash_item_not = {20 => [1,7],21 => [8]}
class Window_Target
attr_accessor :number
alias old_initialize initialize
def initialize
old_initialize
@number = -1
end
alias old_update_cursor_rect update_cursor_rect
def update_cursor_rect
if @number == -1
old_update_cursor_rect
return
end
not_array = $hash_item_not[@number]
if not_array == nil
old_update_cursor_rect
return
end
if not_array.include?($game_party.actors[@index].id)
# 光标向下移动
@index = (@index + @column_max) % @item_max
end
old_update_cursor_rect
end
end
class Scene_Item
alias old_update_item update_item
def update_item
if Input.trigger?(Input::C)
@item = @item_window.item
if @item.is_a?(RPG::Item)
if $game_party.item_can_use?(@item.id)
if @item.scope >= 3
@target_window.number = @item.id
end
end
end
end
old_update_item
end
end
复制代码
设定:开头的哈希表为设定内容,假设设定的是x => [y1,y2],那么编号为y1和y2的人在使用x号物品时,会被跳过
即使是一个数字也要用中括号括起来!
==========以下吐槽=========
哈希表真是好~不过还是花了我将近1个小时~最后要改refresh,却发现原来这玩意儿居然不是每一帧都刷新~气死我了……
===========================
恩,缺点如下:
有可能死循环(队伍中所有的人都是无法使用)
被禁止的人没有特殊标记{/bz}
作者:
禾西
时间:
2008-4-14 06:30
如果跨越人物多於兩個,按下down會産生連續閃爍效果==
全部人都不能用會陷入死循環
另外一個就是input up 不能
作者:
御灵
时间:
2008-5-24 07:47
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news1062.htm
vip+2
作者:
Magic
时间:
2008-8-23 00:00
被我用到了……
{/jy} 御灵居然用默认头像了哦!
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